Patch 2.01 já está disponível em Cyberpunk 2077 e Phantom Liberty; Veja as principais mudanças

Diversas correções.

Como prometido, hoje a desenvolvedora CD Projekt RED liberou o Patch 2.01 que trás melhorias e correções para Cyberpunk 2077 (jogo base) e Phantom Liberty (expansão de história).

O Patch 2.01 corrige os problemas mais comuns encontrados pelos jogadores e melhora o desempenho geral em todas as plataformas, especialmente em Dogtown.

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A lista de mudanças e melhorias é gigante, então vamos focar apenas nas principais alterações que valem a pena serem mencionadas, como no caso do problema de jogos salvos corrompidos no PlayStation, bugs de progressão e mais.


  1. Correção de um problema que fazia todo o tráfego desaparecer após o cumprimento da missão;
  2. Correção de um problema que impedia o jogador de escanear o sistema de rede neural;
  3. Várias correções para dispositivos no bunker;
  4. Correção de um problema em que V podia ficar conectado ao ninho de atiradores e bloqueava o progresso da missão, após trocar repetidamente de câmera no final da sequência;
  5. Correção de um problema em que alguns telefonemas necessários para continuar a história principal começavam com atraso;
  6. Várias correções visuais de animações, iluminações, cenas, efeitos visuais e muito mais;
  7. Melhorias de desempenho para PC e consoles, especialmente na área de Dogtown;
  8. O efeito de distorção causado ao falar com Johnny e selecionar uma opção de diálogo específica no final da missão não persistirá mais na tela;
  9. Correção de um problema em que a missão às vezes ficava presa no objetivo “Derrote o Nash e sua trupe” se o jogo fosse salvo durante o combate antes da Atualização 2.0;
  10. Correção de um problema em que o Jackie não aparecia na frente do Afterlife;
  11. Correção de um problema em que, ao subir de elevador até o 42º andar com FPS baixo, V poderia cair do chão e morrer;
  12. Resolução de um problema que podia fazer V se tornar invulnerável a todo dano;
  13. Uma viatura destruída da Polícia de Night City sem rodas não patrulhará mais as ruas de Night City;
  14. Os jogadores incapazes de obter conquistas devido a um problema que impedia o desbloqueio das conquistas do Phantom Liberty no PC antes de uma correção de back-end implementada no dia do lançamento as terão desbloqueadas retroativamente no GOG e no Steam após carregar um jogo salvo daquela sessão. Para a Epic Games Store, o problema ainda está sendo analisado;
  15. Correção de um problema em que, após instalar a Atualização 2.0, mas não a expansão no GOG, aparecia um pop-up dizendo “Phantom Liberty baixado – volte ao menu principal para acessar o novo conteúdo” no menu do jogo;
  16. Melhor qualidade de imagem de reconstrução de raios DLSS na configuração “Desempenho ultra”;
  17. Resolução do problema em que jogos salvos corrompidos no PlayStation aumentavam o limite máximo de tamanho do arquivo salvo. Observação: isso não corrigirá os jogos salvos corrompidos antes da atualização;
  18. Várias correções de falhas no PC e consoles;
  19. E mais.

Você pode conferir a lista completa de mudanças na fonte.

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