Mesmo The Elder Scrolls V: Skyrim sendo um jogo já com um bom tempo no mercado, ele ainda continua recebendo atualizações por parte da Bethesda Game Studios, como correções e mais.
No entanto, uma recente atualização não foi bem recebida pela comunidade de jogadores no PC, pois essa atualização literalmente quebrou um grande número de mods. Boa parte dos mods que foram afetados são os dependentes do Skyrim Script Extender ou SKSE.
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Além dessa dor de cabeça, a Bethesda Game Studios também adicionou uma sessão com mods gratuitos e pagos que podem ser adquiridos usando a moeda do jogo (dinheiro real). Por exemplo, 750 créditos em Skyrim custam 8 dólares e 3.000 créditos custam 25 dólares.
“O conteúdo do Creation Club passava por um processo de desenvolvimento interno da Bethesda e frequentemente era criado pela própria Bethesda (e também foi criticado no lançamento e tem sido criticado sempre que uma atualização quebra o jogo)”, escreveu o redditor wertwert55.
“Isso está abrindo a porta para que os autores de mods simplesmente cobrem pelos mods depois de serem verificados pela Bethesda. Dizer ‘os mods pagos estão de volta’ no sentido de que a monetização em massa de mods é novamente possível é completamente preciso.”
Nesse exato momento, a comunidade está utilizando o Reddit e tópicos de discussão do Steam para comentarem sobre o assunto. Por outro lado, ainda bem que a equipe que criou o SKSE foi rápida o bastante para corrigir esse problema.