
O Reino Unido tem paixões por alguns esportes e o amor pela Fórmula 1 pode explicar o sucesso do título da Codemasters lá.

A Inglaterra tem uma parcela muito grande na categoria mais importante do automobilismo sendo berço de excelentes pilotos e campeões brilhantes, escuderias que ficaram para história e carros elevados a mitos como os imabítiveis McLaren MP4/4 (que venceu em sua temporada 15 das 16 provas – recorde absoluto) pilotada pelos incríveis Ayrton Senna e Alain Prost e a Williams FW14b, outro carro inglês que fez muito sucesso, sua tecnologia de suspensão ativa praticamente massacrou a concorrência na época vencendo 9 ddas 16 provas em 1992.
Voltando à notícia, Halo: Reach bateu imensos recordes desde o seu lançamento, sendo o mais jogado dentro do Xbox Live, mas a primeira posição não dura para sempre, e com a chegada do F1 2010, Halo: Reach cai para segundo lugar.
O mais incrível nesta posição do F1 2010, é que é o primeiro jogo F1 em 9 anos que consegue estar no topo das vendas de software no mercado do Reino Unido.
Outra nova entrada foi a do Dead Rising 2, que entra diretamente para terceiro lugar, mantendo assim um pódio invejável.
Curiosidade:
Até que ponto o projetista é fundamental num título de fórmula 1?
Alonso? Hamilton? Vettel? Nada disso… esse é o cara que toda equipe quer ter.
A Williams FW14B foi projetadas por ninguém menos que Patrick Head e Adrian Newey considerados gênios em projetos de carros da categoria.
Adrian Newey, o jovem senhor da foto acima, é considerado por parte da imprensa como um dos melhores projetista de todos tempos, entre os seus carros campeões estão: as Williams de Prost, Mansell, Hill e Villeneuve, assim como a Mclaren de Mika Hakkinen em 98 e 99, e tem grande chance de ser campeão de novo com o carro da RBR.


