Grand Theft Auto V originalmente receberia expansões single-player

Liberty City também deveria ter sido lançada no jogo como uma expansão narrativa.

Lançado em setembro de 2013 para o Xbox 360 e PlayStation 3, posteriormente remasterizado para Xbox One e PlayStation 4 em 2014, portado para o PC em 2015 e re-remasterizado para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, Grand Theft Auto V continua sendo uma grande força no Online, que revolucionou a indústria na época do seu lançamento.

Tal relevância no entanto, pode ter afetado para criação de conteúdo original para a campanha de GTA V. Isso porque, durante o vazamento do código-fonte do jogo, que ocorreu na última noite do dia (24) de dezembro, foi descoberto que a Rockstar North, desenvolvedora do jogo, cancelou 3 expansões que serviriam pra complementar a narrativa do jogo principal.

Assim como as expansões de Grand Theft Auto IV e Red Dead Redemption, algumas seria de menor escala, e outras seriam completas narrativas adicionais. E são elas:


  1. “Agent Trevor” — se transformou no Doomsday Heist de GTA Online
  2. “Prologue DLC” — Expansão em North Yankton
  3. “LibertyV” — DLC que adicionaria Liberty City em GTA V

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Além disso, no código-fonte do jogo, foi confirmado que o projeto tinha codinome ‘Project Americana’, e junto ao arquivo, há uma amostra do mapa de GTA V em fase beta de desenvolvimento:

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Ainda entre os códigos de GTA V, houve a reconfirmação de quê Bully II esteve em desenvolvimento durante alguns anos entre 2012 à 2014, mas foi cancelado muito antes de sabermos sua existência oficial.

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Bully, criado e desenvolvido pela subsidiária Rockstar Vancouver, no Canadá, teve recepção positiva da crítica e do público, mas não atraindo número de vendas satisfatórios para época. A empresa-mãe, Rockstar Games, deu uma segunda chance ao estúdio em 2007, quando passou a tarefa para Rockstar Vancouver desenvolver o próximo jogo da série Max Payne.

Assim como Bully, o terceiro jogo de Max Payne teve recepção positiva pela critica e público, mas não há mesmo nível de GTA e Red Dead, também não batendo a meta de vendas que a empresa esperava no mesmo período.

Em 2013, a Rockstar Vancouver foi oficialmente fechada e parte principal de seus funcionários oficialmente demitida, com os remanescentes sendo deslocados para outros estúdios Rockstar. Seus projetos em desenvolvimento, que na época possivelmente incluiam Bully II, foram cancelados.

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