
Em entrevista ao site CVG, o designer Masahiro Sakurai, o homem por trás das séries Kirby e Super Smash Bros. e do recém-anunciado jogo de Nintendo 3DS Kid Icarus: Uprising, falou sobre diversos assuntos, como o novo portátil 3D, um modo online para seu projeto atual e o futuro do Wii.
Primeiro, quando questionado sobre a possibilidade de ele ter tido influência no desenvolvimento do Nintendo 3DS, Sakurai afirmou que desde os primeiros estágios do projeto ele foi solicitado para dar sugestões. “Logo no começo, a Nintendo vinha muito atrás do feedback da companhia [Project Sora, seu estúdio] e meu. E eu pessoalmente fui indagado pelo Sr. Iwata a respeito de qual era a minha visão para o portátil, etc.”
Ainda comentando sobre o Nintendo 3DS, Sakurai disse que existe a possibilidade de o efeito tridimensional estereoscópico empregada na tela superior do portátil causar desconforto na visão, mas que isso pode ser evitado. “Na minha experiência com o portátil, sei que, quando muitos objetos voam na direção do jogador pela tela, pode haver um desconforto. Por isso, no jogo [Kid Icarus: Uprising] utilizo objetos que se afastam do usuário, e isso não causa esse efeito,” explicou.
Discutindo mais especificamente seu atual projeto, Sakurai disse que a nova aventura de Pit poderá incluir alguma espécie de modo online. “As capacidades online estão sendo testadas atualmente. Ã possível que haja uma espécie de Versus, mas não posso dar detalhes,” revelou. “Mas em termos de avanços, há [no 3DS] muitas capacidades que expandem o que era possível no DS e que está sendo utilizado pelas desenvolvedoras atualmente.”
Concluindo, o entrevistador perguntou se Sakurai acredita em um futuro em que o Wii fosse 3D, e ele respondeu: “Ã definitivamente possível seguir nessa direção. Quando você vai para o 3D é difícil voltar atrás. A grande restrição é fazer com que a tecnologia fique disponível para as massas.”
