No final do mês de Setembro os desenvolvedores da Remedy Entertainment confirmaram de vez que Alan Wake II terá modo de desempenho (60 FPS) no PlayStation 5 e Xbox Series X, mas não forneceu muitos detalhes.
No entanto, de acordo com os detalhes, Alan Wake II foi construído originalmente como uma experiência de 30 FPS, algo que pode não agradar muitos jogadores, principalmente os que preferem altas taxas de quadros.
Leia Também:
- Acorde e Sonhe – Microsoft publica novo comercial do Xbox Series
- Counter-Strike 2 já está disponível por meio do GeForce Now
Agora, durante uma nova entrevista, Sam Lake foi questionado sobre o assunto dos 30 FPS e decidiu explicar em detalhes, bem como mencionar se isso tem alguma relação com o Xbox Series S.
“Queríamos nos concentrar em fazê-lo parecer deslumbrante e fazer a atmosfera parecer realmente, realmente boa. E sentimos que o ritmo de um jogo de sobrevivência e horror, que é mais lento do que um jogo de ação rápido. Pensando nos benefícios disso, achamos que essa seria a melhor abordagem”, explicou Sam Lake.
“Não, não como ponto de partida. Essa decisão foi claramente tomada de uma perspectiva geral de fidelidade – o que podemos fazer. Eu acredito que Thomas também postou um vídeo falando sobre os detalhes do Xbox Series S e o que isso significa.”
Neste vídeo que Sam Lake mencionou, Thomas Puha disse que no Xbox Series S a CPU é praticamente a mesma que a do Series X. No entanto, o problema está na GPU, que é um problema real. Ter menos memória também é um problema significativo.
Alan Wake II será lançado em 27 de outubro de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series S|X.