Digital Foundry: Baldur’s Gate III no PS5 é equivalente à experiência de ultra no PC, mas apresenta problemas de desempenho

No Ato 3 o FPS pode cair para 20.

Baldur’s Gate III foi lançado recentemente no PlayStation 5 e o canal Digital Foundry no YouTube testou e compartilhou sua análise técnica do RPG rodando no console da Sony,

Como alega o Digital Foundry, Baldur’s Gate III no PlayStation 5 é como o ultra no PC, mas o jogo apresenta problemas de desempenho no console, principalmente no Ano 3.

Baldur’s Gate III se adapta bem ao PlayStation 5, oferecendo efetivamente a experiência de PC com configurações ultra, rodando na resolução 1440p, com as mesmas qualidades e defeitos de desempenho no computador.

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As taxas de quadros são boas na maior parte da jogatina. O modo de desempenho visa 60fps e, na maior parte, parece atingir essa meta. Áreas internas e a maioria das paisagens exteriores do jogo funcionam muito bem a 60fps, incluindo cenas de combate.

Mas é quando o jogador chega no Ato 3 que os problemas de desempenho surgem, com o FPS podendo cair para 20 ou menos. Além disso, o jogo apresenta tearing quando a taxa de quadros cai abaixo de 60fps.

Baldur’s Gate III também possui um modo de qualidade, voltado para uma maior consistência. Aqui o alvo é 30fps e faz um excelente trabalho ao atingir essa marca e o jogo mantém constantemente 30fps no Ato 1. No entanto, era necessário desfoque de movimento nesse modo de jogo.

Mas novamente no Ato 3 ainda apresenta problemas de desempenho, também neste modo de jogo a 30fps. Nas áreas problemáticas mencionadas, as taxas de quadros novamente caem para 20, com animações altamente inconsistentes. Outras partes da cidade também causam quedas, embora não tão graves.

A Larian optou por manter o V-Sync aqui, ao contrário do modo de desempenho, portanto, não há nenhum tearing na tela, mesmo quando as taxas de quadros estão baixas.

Para a maior parte da experiência e em áreas mais tranquilas, o jogo roda com uma taxa de quadros razoavelmente consistente de 60fps ou um sólido 30fps, dependendo do modo de jogo que você selecionar.

O modo de tela dividida também chega sem compromissos substanciais, o que é uma surpresa bem-vinda, considerando os problemas que os desenvolvedores parecem ter tido ao adaptar uma versão desse modo para o Xbox Series S.

Baldur’s Gate III já está disponível no PC e PlayStation 5. A versão Xbox Series S|X está em produção.

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