Immortals of Aveum, um novo jogo desenvolvido pela Ascendant Studios em parceria com a Electronic Arts está disponível desde o dia 22 de Agosto e infelizmente temos aqui outro jogo com problemas de desempenho.
O canal oficial do Digital Foundry no YouTube publicou um vídeo de análise sobre o jogo e de como ele está rodando no PlayStation 5 e Xbox Series S|X, e o resultado não é dos melhores.
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Temos aqui um jogo de “nova geração”, feito na Unreal Engine 5, dando suporte para tecnologias recentes como Nanite, Lumen, Ray-Tracing e entre outros. Com isso em mente, o jogo foi feito para rodar em 60 FPS a todo tempo, e nessa parte ele acaba sacrificando muita resolução.
De acordo com o Digital Foundry para manter os 60 FPS, a resolução de Immortals of Aveum no PlayStation 5 e Xbox Series X é de 720p com upscale para 4K. A situação no Xbox Series S é pior ainda, pois o jogo é executado em 768×436, apresentando uma horrível qualidade de imagem.
No entanto, mesmo com a resolução baixa, o jogo não consegue manter os 60 FPS 100% do tempo, pois durante certas cenas com muita coisa acontecendo na tela, existem quedas para 40 ~ 50 FPS ou até mesmo para 30 FPS no Xbox Series S.
Immortals of Aveum já está disponível no PC, PS5 e Xbox Series S|X.