A sega vem tentando por muito tempo lançar um jogo do Sonic que conseguisse adaptá-lo para mecânicas mais atuais. Felizmente parece que Sonic Frontiers foi esse jogo que eles esperavam.
Como relatado pelo Yukio Sugino, presidente da Sega, Sonic Frontiers vendeu mais do que o esperado pela empresa. Além disso as pessoas da empresa ficaram bem felizes com as mensagens positivas dos fãs norte-americanos ao expressarem que a franquia Sonic está na direção correta.
Sugino também mencionou que o filme Sonic the Hedgehog 2, lançado em abril de 2022, contribuiu para que as receitas da Sega chegassem a mais de 570 milhões de ienes.
Ao ser questionado sobre o novo Samba de Amigo ser um reboot da franquia, Sigino respondeu da seguinte forma:
Para mim, Samba de Amigo: Party Central não é um reboot, mas um título inédito na série. Por outro lado, Sonic Superstars que foi anunciado no outro dia é um retorno à ação 2D do passado, então, embora seja inédito, queremos ter alguns elementos de um reboot também.
Por fim, foi explicado que a Sega também está criando reboots e remakes de seus títulos, mas vendo qual a melhor forma de abordá-los. Sobre isso, Sonic acaba sendo o principal foco por conta de basicamente representar a empresa.
Claro, devemos fazer coisas novas, mas não estamos fazendo novos títulos e reboots para cada IP. Com a mentalidade de “esta é a melhor maneira de fazer as coisas para esta IP”, escolhemos e avançamos com a opção apropriada com base no tempo para cada IP. Sonic é a IP icônica da SEGA, então estamos considerando reboots e remakes juntamente com jogos inéditos.