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Ao ser questionado sobre a taxa de quadros de Starfield, Phil Spencer responde apenas com um “Yeah”

Parece que nem mesmo o Big Boss da divisão Xbox sabe ou pode responder essa questão

Em uma recente entrevista para um canal no Youtube, Phil Spencer, o chefe da divisão de jogos da Microsoft, foi questionado sobre uma das características técnicas do tão aguardado Starfield. Em um bate papo descontraído, o apresentador realizou o seguinte questionamento:

Não temos muito tempo para continuar com o Phil, então vamos para as questões finais. Nós queremos perguntar sobre 60 FPS ou 30 FPS, os jogadores de Xbox podem esperar uma mensagem clara este verão? 30 ou 60 quadros são uma grande lição aprendida como você mesmo mencionou, devemos esperar que essa resposta estará clara um dia?

A pergunta foi específica para a questão das taxas de quadros por segundo. Sua resposta, aparentemente evasiva, foi simplesmente um “Yeah”. Embora isso possa parecer uma resposta direta, muitos jogadores podem ficar desapontados com a falta de detalhes e clareza.

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É possível levantar questionamentos, por exemplo, que a resposta de Phil Spencer pode ter sido uma forma de evitar comprometer o estúdio (Bethesda) que está desenvolvendo o jogo, o que é compreensível, dada a importância de Starfield para a empresa. No entanto, outros podem argumentar que a resposta pode ser interpretada como uma falta de compromisso em relação a um recurso importante para muitos jogadores.

A questão dos quadros por segundo tem sido um ponto de discórdia entre a comunidade da marca Xbox. Um exemplo disso foi o lançamento catastrófico de Redfall, um jogo da Arkane Austin, que não oferece a opção de 60 FPS. Muitos jogadores ficaram frustrados com a falta desse recurso e viram isso como uma falta de compromisso do estúdio com os fãs, pois isso mostra que o jogo foi lançado de forma apressada.

Com isso em mente, a falta de informações detalhadas sobre a taxa de FPS em Starfield pode causar preocupação entre os jogadores, que esperam que a Bethesda e a Xbox Games Studios sejam mais transparentes sobre um recurso importante do jogo.

Independentemente disso, muitos jogadores estão ansiosos para ver Starfield em ação e esperam que ele atenda às expectativas quando for lançado. Com um showcase previsto para o verão americano, a esperança é que mais informações sobre o jogo e sua taxa de quadros sejam reveladas em breve. Até lá, os fãs de Starfield terão que aguardar ansiosamente por mais informações sobre o jogo altamente antecipado.

Starfield está em desenvolvimento para PC e consoles Xbox Series X e S. O jogo chega Day-One no Xbox Game Pass e deve ser lançado no dia 6 de Setembro de 2023.

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