Kinect consegue tracking 1:1 ( Movimento em Tempo real sem latência)

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A Harmonix, produtora de Dance Central, disse que o Kinect consegue alcançar tracking 1:1, isto significa que a resposta visualizada no ecrã é imediata quando o movimento é realizado.

Uma dos defeitos apontados ao Kinect é a sua latência, mas segundo o que foi dito pela Harmonix à revista Edge, a latência parece ser um problema inexistente.

“Dance Central é 1:1. Estás a dançar em tempo real com a personagem, seguindo os movimentos dele ou dela como se estivesses num espelho” disse Kasoon Crooker, responsável por Dance Central.

“Se tu fizeres um movimento correctamente, o corpo da personagem acende e o ambiente em redor muda. Se fizeres um movimento incorrecto, a personagem fica vermelha.”

Dance Central é um dos jogos mais promissores para o Kinect.

E3 2010 Demo Dance Central

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