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Estúdio de Rust confirma sequência por acidente após declarar que o jogo não será desenvolvido na Unity

"Tivemos 10 anos para criar nossa própria engine e nunca o fizemos."

Cerca de 24 horas após a terrível decisão por parte da Unity sobre introduzir taxas para instalação de jogos, muitos estúdios de jogo, que utilizam a Unity, estão se manifestando sobre o assunto.

Agora, o estúdio que decidiu comentar sobre o tema foi o Facepunch Studios, conhecido por desenvolver Garry’s Mod e Rust. No entanto, neste mesmo comunicado o estúdio acabou confirmando a sequência de Rust por acidente, pois até então não tinha sido anunciado ou confirmado.

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Em resumo, o Facepunch Studios deixa bem claro que a sequência de Rust não será desenvolvido na Unity. O estúdio lembra que passou os últimos 10 anos desenvolvendo Rust na engine da Unity.

“É nossa culpa. Culpa de todos nós. Entramos nisso de olhos fechados. Tivemos um monte de avisos. Deveríamos ter pressionado o botão de ejeção quando a Unity fez sua oferta pública inicial em 2020. Tudo o que fizeram desde então foi exatamente o oposto do que era bom para a engine.

Tivemos 10 anos para criar nossa própria engine e nunca o fizemos. Tenho certeza de que muitas empresas de jogos estão sentindo o mesmo hoje. Vamos evitar cometer o mesmo erro novamente, Rust 2 definitivamente não será um jogo da Unity.“

De qualquer maneira, mesmo confirmando a sequência, nenhum detalhe a respeito do jogo foi revelado, então os fãs devem ter paciência.

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