O jogo Final Fantasy XVI já está disponível para os proprietários do PlayStation 5 há algumas semanas e como de costume, o jogo acabou virando alvo de comentários negativos a respeito das vendas.
De acordo com a Square Enix, Final Fantasy XVI vendeu cerca de 3 milhões de cópias em menos de uma semana de lançamento. No entanto, de acordo com novas informações compartilhadas pelo Ampere Analysis, o jogo teve um ótimo lançamento em diversos lugares, incluindo Japão.
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Segundo os dados do Ampere Analysis, Final Fantasy XVI foi o sexto maior em número de usuários ativos mensais globalmente no console (PS5) em junho, e cerca de 13% dos jogadores de PS5 jogaram o jogo.
Os principais mercados em número de usuários ativos foram os EUA, que representaram um terço dos jogadores, o Japão, que representou um quarto, o Reino Unido, Alemanha, Canadá e Coreia do Sul.
O tempo médio de jogo por jogador foi o mais alto no Japão, com mais de 22 horas no mês, o que é quase quatro horas a mais do que o jogador médio nos EUA.
Isso sugere que os jogadores no Japão estão mais engajados, possivelmente porque há menos títulos altamente populares do PS5 no mercado em comparação com os EUA, onde jogos como Fortnite, Call of Duty e Grand Theft Auto V regularmente disputam a atenção dos jogadores.
Além disso, durante os três dias seguintes ao lançamento, Final Fantasy XVI foi o segundo título mais jogado no PS5 em termos de usuários ativos diários em todo o mundo, ficando apenas atrás de FIFA 23, mas superando jogos como Fortnite e Call of Duty.
Até o final de junho, ele caiu para o quarto lugar, mas parece ter se estabilizado e mantém uma liderança sólida em relação a grandes títulos como Diablo IV, NBA 2K 23 e GTA V.
O título mais popular entre os jogadores de Final Fantasy XVI é Diablo IV: quase um quarto dos jogadores de Final Fantasy XVI nos EUA também jogaram Diablo IV no PS5 em junho, talvez como resultado da notável mudança de Final Fantasy XVI de um RPG japonês (JRPG) para o gênero de RPG de ação com elementos hack and slash.
