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Yuji Horii : “Não entendo porque Americanos não gostam em RPGS baseados em turnos’

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O Gênio por trás de famosos títulos de RPG como Chrono Trigger e Dragon Quest Yuji Horii deu uma entrevista recentemente a um site americano de jogos, e entre os assuntos abordados, comentou sobre os tipos de jogadores.

Quando questionado sobre a principal diferença entre jogadores japoneses e norte americanos, Horii apontou um elemento muito comum em RPGS, os famosos turnos de combate como algo negativo. Confira:

“As vezes eu me pergunto porque os americanos veem RPGS com turnos em combate como algo negativo. Eu entendo que combates em tempo real tem seus aspectos interessantes, mas para esse tipo de jogo (RPGS) esse estilo se faz mais adequado”

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