Marvel’s Spider-Man 2 é um dos jogos mais aguardados do ano e o seu lançamento está bem perto e nas últimas semanas, os principais devs da Insomniac Games marcaram presença em entrevistas.
Recentemente o portal Inverse teve a chance de entrevistar o diretor criativo de Marvel’s Spider-Man 2, Bryan Intihar, que alega que o título de cabeça de teia é a “fantasia definitiva” para fãs de super-heróis.
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Além disso, uma das novidades em Marvel’s Spider-Man 2 é a simbionte, que terá grande ligação com Peter e seu traje, bem como fornecendo novas habilidades e alterando dramaticamente sua personalidade.
“Existe uma razão pela qual os jogos anteriores começam imediatamente com swing. Isso é a fantasia definitiva. Uma das coisas que nos propusemos a fazer desde o primeiro dia foi honrar o fato de que ser o Homem-Aranha é uma fantasia para muitas pessoas. Dizem que qualquer um pode usar a máscara, mas queremos que qualquer um possa usar a máscara e ser bom em usá-la ao mesmo tempo. A barreira de entrada deve ser bem baixa.”
E claro, tal fantasia definitiva só existe devido aos novos equipamentos/dispositivos (gadgets) disponíveis e que você pode utilizar durante o combate para realizar ataques únicos e muito mais.
“Se você voltar à jogabilidade que revelamos, a seção Miles, quando ele está se esgueirando pelo mercado de peixes, ele cria uma linha de teia. Em seguida, ele lança um novo dispositivo chamado web grabber. Ele reúne todos os inimigos, os esmaga juntos. E isso o prepara para fazer um grande movimento relâmpago. Essa é a natureza de pegar todos esses brinquedos e deixar as pessoas experimentá-los. Queremos apenas que os jogadores improvisem em Spider-Man.”
Marvel’s Spider-Man 2 será lançado em 20 de Outubro deste ano, exclusivamente no PlayStation 5.