Baldur’s Gate III está programado para ser lançado oficialmente amanhã no PC e em 06 de Setembro no PlayStation 5, mas infelizmente os jogadores do Xbox Series S|X devem ter paciência.
Ontem mesmo um desenvolvedor da Larian Studios disse que Baldur’s Gate III pode ser lançado no Xbox Series S|X apenas em 2024, pois o estúdio enfrenta um grande obstáculo técnico com o Xbox Series S.
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Em poucas palavras, o Xbox Series X consegue executar Baldur’s Gate III no modo de tela dividida sem problemas, mas a história é completamente diferente no Xbox Series S, que simplesmente não dá conta e o estúdio foi obrigado em atrasar essa versão para que seja lançada 100% em ambos os consoles.
Agora, até mesmo o diretor de comunicação (Thomas Puha) da Remedy Entertainment, estúdio conhecido por Alan Wake, Control, Quantum Break e mais, comentou sobre as dificuldades com o Xbox Series S.
https://twitter.com/statuses/1686703447721095168
“Eu entendo a dor da Larian Studios com relação ao Series S. Não se trata apenas de “otimizar no final”, haha. Nããão. É preciso levar em conta as limitações técnicas desde o início do desenvolvimento. Ninguém realmente quer pensar nisso quando se começa a fazer um jogo, quando tudo parece ser possível.”
Em outro tweet, Thomas Puha comentou que o processo de otimização para diferentes configurações de PC é mais flexível e, devido a vários motivos, mas com duas variações do Xbox Series, não é tão fácil.
Atualmente a Remedy Entertainment está desenvolvendo a sequência de Alan Wake.