Quem comprou a versão Premium Edition de Starfield já pode iniciar agora mesmo sua aventura por esse incrível RPG espacial, e seguindo o caminho dos jogos anteriores da Bethesda, Starfield também apresenta bugs durante a jogatina.
E com o assunto de bugs em mente, recentemente o chefe de publicação da Bethesda, Pete Hines, marcou presença em uma entrevista para o portal GamesIndustry e comentou principalmente sobre esse assunto.
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De acordo com Pete Hines, os bugs presentes nos jogos da empresa é um preço que deve ser pago ao oferecer aos jogadores projetos de grande escala com total liberdade.
“Abraçamos o caos”, diz Pete Hines “Poderíamos criar um jogo mais seguro, com menos bugs e menos riscos, se quiséssemos. Mas o que tentamos valorizar é a liberdade do jogador. Sim, pode haver algumas pequenas coisas aqui e ali em que seu companheiro pode ficar um pouco perto demais às vezes, no entanto, a liberdade que você obtém e as coisas que acontecem por causa disso, nós realmente adoramos e abraçamos.”
“Claro, existem bugs. Mas isso tira a sua experiência? Ou você tem um jogo consistente e divertido que você simplesmente não consegue parar de jogar e experimentar?”
Pete Hines comenta que no planeta Neon, que é coberto inteiramente por água, com uma cidade que fica em cima dela, existe um bug onde um tubarão conseguiu entrar em um elevador, e quando as portas se abriam, o tubarão saía escorregando e os NPCs gritavam e saíam correndo em todas as direções
“Então Pete Hines disse: “Não tirem esse bug do jogo!” Tenho quase certeza de que eles o removeram, mas eu adorava esse tipo de coisa.”
Starfield será lançado no PC e consoles Xbox no dia 06 de Setembro de 2023. O jogo também chega day-one por meio do Xbox Game Pass.