Xbox Series X será a referência principal nos jogos multiplataforma, diz desenvolvedor

Já no PS5 o SSD vai beneficiar os jogos exclusivos

Os consoles de nova geração da Microsoft e Sony já estão disponíveis no mercado há um bom tempo e como sempre aconteceu, muitas discussões surgem devido ao “poder” de cada console.

Como já foi divulgado anteriormente, o Xbox Series X tem um hardware mais potente do que o PS5. No entanto, a diferença entre os dois é pequena, e o PS5 também se beneficia muito de seu SSD. Será que essa situação mudará no futuro?

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De acordo com Ricardo Cesteiro, co-proprietário e produtor da Camel 101, desenvolvedora de Beneath, embora a diferença de velocidade entre os consoles possa não ser significativa para jogos multiplataforma, ela fará uma grande diferença para jogos exclusivos do PS5, permitindo um carregamento mais rápido de níveis e ativos assíncronos, bem como texturas de maior qualidade.

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Ricardo explicou em entrevista que o alto desempenho do SSD do PS5, com uma largura de banda de 5,5 GB/s, permitirá carregamento e descarregamento de ativos mais rápido, resultando em níveis assíncronos carregando mais rapidamente.

Ele também mencionou que o carregamento em segundo plano passará despercebido pelos jogadores, e que manter o uso de VRAM baixo permitirá jogos mais rápidos.

Embora Ricardo não acredite que haverá uma grande diferença para a maioria dos desenvolvedores que provavelmente usarão a linha de base de 2,4 GB/s para várias plataformas, títulos exclusivos poderão levar as especificações da plataforma ao limite. Por exemplo, texturas de maior qualidade podem ser usadas, já que o tempo de streaming será significativamente menor.

A Sony tem enfatizado a rapidez dos tempos de carregamento e o streaming mais eficiente desde que o PS5 foi anunciado em 2020. Com vários exclusivos em desenvolvimento exclusivamente para o console. Temos que aguardar para ver essas melhorias na prática.

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