
Joseph Tung, produtor da Bungie, disse que a equipe terá saudades de Halo: Reach agora que estão a concluir o jogo.
Em declarações à Eurogamer britânica, Tung disse que Reach é um “triste adeus” para o estúdio, ao mesmo tempo que “a equipe está extremamente orgulhosa do jogo. Há sempre alguma coisa que fica pelo caminho mas acho que conseguimos acrescentar aquilo que é crítico no jogo e muito mais.”

No que respeita à não interação do jogo com o Kinect, Tung revelou que: “eu não direi que não seja adequado, mas Kinect chegou para nós quando já levávamos um ano e meio de produção, e nesse ponto já era impossível pensar nesse tipo de interação.”
Será firme a intenção da equipe continuar a assegurar o apoio ao jogo embora não saibam exatamente até quando e que tipo de apoio será prestado.

“Reach é um projeto totalmente concebido pela Bungie. O número de atributos que vão encontrar de um modo geral é superior a qualquer outro jogo que já fizemos.”
Halo: Reach tem data de lançamento prevista para 14 de Setembro, exclusivamente para o Xbox 360. Finish the fight!