Confira os principais dados vazados dos documentos da Sony

COD: Modern Warfare 2 (2022) vendeu 4,4 milhões de unidades no PlayStation em sua primeira semana.

Hoje durante o julgamento a respeito da compra da Activision Blizzard por parte da Microsoft, muitos documentos da Sony acabaram revelando mais do que deveriam

Por algum motivo desconhecido, vários documentos estavam mal redigidos/editados, oferecendo a qualquer um dados confidenciais. Um usuário do Reddit então deu uma bela resumida do que vazou.

Leia Também:

  1. Contrato atual da Sony com a Activision para Call of Duty termina em 2024
  2. Próximo console da Nintendo terá um hardware similar ao PS4 e Xbox One

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Confira:


  1. Contrato atual da Sony com a Activision para Call of Duty termina em 2024 e não inclui Call of Duty de 2024;
  2. Call of Duty: Modern Warfare II (2022) vendeu 4,4 milhões de unidades apenas no PlayStation em sua primeira semana de lançamento;
  3. Usuários do PlayStation que jogam Call of Duty geraram um gasto anual na plataforma de cerca de US$ 15,9 (ou poderia ser US$ 13,9) bilhões em todo o mundo de 2019 a 2021;
  4. Em 2021, mais de 1 milhão de jogadores do PlayStation jogaram apenas Call of Duty em seu PlayStation e nada mais. 6 milhões de jogadores do PlayStation passaram 70% do tempo jogando apenas Call of Duty;
  5. O desenvolvimento de Horizon Forbidden West levou 5 anos. Começando em 2017 e lançado em 2022. Custou US$ 212 milhões para desenvolver, com um total de mais de 300 funcionários em tempo integral;
  6. The Last of Us Part II levou mais tempo para ser desenvolvido, 70 (acho que diz isso) meses para ser desenvolvido, começando em 2014 e terminando em 2020. O número de funcionários em tempo integral chegou a cerca de 200. Custou US$ 220 milhões para ser desenvolvido;
  7. Os dados da SIE mostram que CoD é a maior franquia de terceiros da SIE, gerando US$ 873 milhões em gastos nos Estados Unidos em 2021;
  8. Microsoft e SIE fizeram propostas concorrentes para Valheim e Immortality para ter esses jogos em seus serviços de assinatura. A Microsoft venceu as duas propostas;
  9. Normalmente, a Sony não exige exclusividade de assinatura para jogos incluídos no PS Plus. A Microsoft frequentemente exige que os títulos do Game Pass do primeiro dia não estejam disponíveis em serviços de assinatura concorrentes;
  10. Menos de 20% dos proprietários de PS5 também possuem um Xbox Series S|X nos Estados Unidos;
  11. Quase metade dos proprietários de PS5 possui um Nintendo Switch nos EUA;
  12. 34% (?) da receita da SIE vem da venda de consoles e acessórios do PlayStation;
  13. Em jogos de terceiros, a quantia que a SIE normalmente recebe é a margem entre o preço de varejo cobrado pela SIE na PlayStation Store e o preço de atacado negociado com o editor. Normalmente, essa margem é de 10%.

É bom destacar que todos esses documentos já foram retirados do ar, mas o tempo que ficou disponível, já foi suficiente para o público coletar todos os principais dados.

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