Ontem a gigante Microsoft confirmou oficialmente que está se preparando para demitir mais de 10 mil funcionários em diversas áreas da empresa, incluindo na divisão de jogos.
E infelizmente as demissões também se aplicam Bethesda Game Studios e 343 Interactive, e de acordo com os detalhes, a desenvolvedora de Halo Infinite foi a mais afetada, perdendo muitos funcionários.
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O provável motivo disso acontecer na 343 é devido ao próprio Halo Infinite, que não agradou muito o público e hoje o jogo está com poucos jogadores ativos. A falta de conteúdo também prejudicou bastante o jogo.
No entanto, Patrick Wren, ex-desenvolvedor de Halo Infinite decidiu se manifestar nas redes sociais sobre o estado de Halo Infinite e da 343 Interactive e mandou palavras pesadas.
https://twitter.com/statuses/1615866682521833474
“As demissões em 343 não deveriam ter acontecido e o Halo Infinite deveria estar em um estado melhor. A razão para ambas as coisas é a liderança incompetente durante o desenvolvimento do Halo Infinite, causando grande estresse naqueles que trabalham duro para tornar o Halo o melhor possível.”
Tyler Owens, que também já trabalhou na 343 Interactive, decidiu se manifestar.
https://twitter.com/statuses/1615817510716313600
“Como um fã de Halo, estou realmente cansado das práticas e políticas de negócios da Microsoft matando lentamente o que eu amo entre as políticas de contratação que eles abusam de incentivos fiscais e demissões em face de lucros gigantescos/bônus executivos… eles preparam o Halo para o fracasso.”
Desde o início o objetivo dos desenvolvedores sempre foi criar um jogo de alta qualidade para os fãs desta lendária franquia, mas infelizmente nada disso saiu como o esperado.