Fundada em Edimburgo no ano de 2016, a Build A Rocket Boy é um novo estúdio de jogos AAA formado por ninguém menos que Leslie Benzies, ex-chefe da Rockstar North e diretor dos aclamados e premiados Grand Theft Auto III, IV e V. Além do próprio Benzies, o estúdio conta com muitos rostos famosos da Rockstar, e tem como filosofia a “busca pela inovação”.
Isso é perecível em seu primeiro projeto, em desenvolvimento a mais de 5 anos. Everywhere, que recentemente deu as caras no Opening Night Live da Gamescom 2022, se trata de um enorme sand-box rodando na Unreal Engine 5 que pretende abrangir o metaverso, seguindo mais ou menos o conceito do filme e livro Jogador N°1, onde a realidade se mistura a ficção, dando a capacidade de um jogo abrangir inúmeros gêneros, comunidades e formas de se moldar.
Para dar vida a esse conceito completamente inovador e até hoje nunca posto em prática, é necessário esforço, e por meio das suas redes sociais oficiais, a Build A Rocket Boy anunciou a fundação de uma nova divisão em Montpellier, na França. Lar da Ubisoft e de inúmeros talentos da indústria de jogos europeia, a divisão será oficializada em 2023, e expandirá o tamanho do estúdio, que atualmente conta com mais de 500 funcionários.
“Estou emocionado por abrir nosso estúdio em Montpellier, liderado por alguns veteranos fantásticos da indústria”, disse Leslie Benzies, CEO da Build A Rocket Boy e Diretor Criativo & Geral de Everywhere.
“O talento na área de Montpellier que se juntou a nós no ano passado levou a Everywhere a um nível totalmente novo. Criar raízes e abrir um escritório na França expandirá drasticamente nossa presença e é o próximo passo natural na evolução da Build A Rocket Boy.”
https://twitter.com/statuses/1587833371144892417
Ainda não temos data de lançamento e muito menos plataformas para quais Everywhere será lançado, então fique de olho até termos novas notícias do projeto vindo a tona.