ATUALIZAÇÃO:
Respondendo sobre o ocorrido, Mike Ybarra, Presidente da Blizzard Entertainment, disse que a empresa não está trabalhando em qualquer tipo de mecânica baseada em NFT para seus jogos.
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ORIGINAL:
O empresa por trás de Overwatch, Diablo, StarCraft, Hearthstone e WarCraft, Blizzard Entertainment, está realizando pesquisas analíticas e buscando entender seus jogadores e descobrir suas opiniões/interesses em NFTs e jogos movidos por criptomoeda, os Play-to-Earn.
Conforme observado pelo Game Rant, vários jogadores foram solicitados a preencher formulários de pesquisas do YouGov neste fim de semana que menciona as tecnologias polarizadoras. Uma seção da pesquisa perguntou aos participantes o quanto eles estariam interessados se cripto e NFTs fossem introduzidos nos produtos da Activision Blizzard, juntamente com recursos mais convencionais, como Cross-play, VR e serviços de assinatura.
A Activision Blizzard ainda não entrou no espaço de NFT’s, uma vez que na época que as notícias sobre essa tema explodiram em 2021, o CEO da editora se mostrou cético, e disse não acreditar que isso é beneficial aos produtos da Activision Blizzard. Atualmente, a empresa está em processo de ser adquirida pelo Xbox da Microsoft, que concebeu um acordo de US$ 70 bilhões.
NFTs são unidades de dados não intercambiáveis únicas armazenadas em um Blockchain, que efetivamente permite que os usuários possuam, comprem e vendam itens digitais, como itens do jogo ou obras de arte. Várias empresas de jogos já começaram a vender itens digitais como NFTs, incluindo Konami, Ubisoft e Atari, embora isso tenha atraído críticas seriamente negativas para todas.
De acordo com o relatório anual State of the Game Industry Report (SotGI) da Game Developers Conference (GDC), que perguntou a mais de 2.700 desenvolvedores de jogos sobre seu trabalho, a maioria dos entrevistados não tem interesse em NFTs, e na verdade, reprime totalmente as práticas, comparando-as a cassinos e estratégias nocivas aos videogames.