O presidente da Square Enix Corporation, Yosuke Matsuda, reiterou seu desejo de que a editora de Final Fantasy e Tomb Raider crie videogames focados em NFT, especificamente na tecnologia Blockchain, os famosos Play-to-Earn (Jogue para Ganhar).
Em nova entrevista ao Yahoo Japan, o executivo disse acreditar que focar apenas em jogos tradicionais “não será suficiente” para a empresa conseguir se manter no futuro, e descreveu sua visão de títulos em que os usuários criem conteúdo e sejam recompensados por seu trabalho (Matsuda disse anteriormente que a Square Enix pode criar sua própria criptomoeda).
No futuro, gostamos da ideia de tentar fornecer conteúdo de jogo autônomo, disse o presidente ao Yahoo.
“Até agora, na maioria dos jogos, fornecíamos o conteúdo como um produto acabado e os jogadores jogavam esse conteúdo. No entanto, há um certo número de jogadores no mundo que querem contribuir para tornar os jogos mais interessantes, criando novas configurações e formas de jogar, então eles trabalham e melhoram o jogo conosco.”
Ele acrescentou:
“No futuro, queremos utilizar o poder dessas pessoas para criar jogos que continuarão a evoluir, então eles trabalham ao nosso lado.
“Se, em vez de contar com a boa vontade, também pudermos oferecer incentivos para aqueles que contribuem para o desenvolvimento utilizando tecnologias como Blockchain, existe a possibilidade de que conteúdo inovador e interessante possa ser criado a partir das ideias dos usuários.”
Matsuda acredita que os jogadores desenvolvendo/trabalhando nos jogos junto com a própria Square pode ajudar a seus títulos terem um alcance e duração nunca antes alcançados, superando os Jogos como Serviço (GaaS). Mais recentemente, o executivo foi altamente criticado por nomes da indústria de jogos após publicar uma carta de Ano Novo na qual expressou o entusiasmo da empresa pelas tendências de mercado atual e se comprometer a fazer jogos Blockchain e NFT.
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Na carta, o presidente disse acreditar que os jogos de blockchain “têm o potencial de permitir o crescimento autossustentável dos jogos”, impulsionando o conceito de “Play-to-Earn”.
O executivo sugere que a capacidade de os usuários ganharem com suas criações digitais em jogos poderia revitalizar o conteúdo gerado pelo usuário e alegou que a falta de incentivos limitava a criação de usuários anteriormente.
“Percebo que algumas pessoas que ‘jogam para se divertir’ e que atualmente formam a maioria dos jogadores expressaram suas duvidas e questionamentos em relação a essas novas tendências [NFT], o que é compreensível”, escreveu ele.
“No entanto, acredito que haverá um certo número de pessoas cuja motivação é ‘jogar para contribuir’, o que quero dizer, eles querem ajudar a tornar o jogo mais ‘emocionante’.”
A carta do presidente foi altamente criticada por muitos nomes da indústria, incluindo os premiados designers e diretores Brand Sheffield e Josef Fares.
O veterano de desenvolvimento de jogos Shahid Ahmad, também disse:
“Já temos um problemas suficientes nos jogos atuais, principalmente entre muitos jogadores, e eu diria que o comportamento irresponsável das grandes empresas foi um fator para essa mudança. Acreditar que os NFT’s só tem a nos a beneficiar vai apenas acelerar e tornar essa situação ainda mais feia, especialmente quando as grandes editoras começarem a transformar seus próprios jogadores em “máquinas para desenvolver conteúdo” para seus próprios jogos, apenas para lotar seus ‘Metaversos utópicos’.”
No entanto, na época, a carta de Matsuda provocou um salto de 8% no preço das ações da Square Enix – seu maior aumento desde 2020, uma vez que a empresa vem perdendo valor de mercado e sofrendo queda de lucros abundantemente, algo agravado por seus fracassos comerciais subsequentes.
