Não é de se esperar que a Valve esteja bem confiante com o seu novo pc portátil, pois o Steam Deck terá suporte total a tecnologia de upscaling FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD, garantindo uma qualidade bem vantajosa para o SteamOS, em vez de outro sistema operacional. Vale lembrar que essa implementação não está atrelada fisicamente ao hardware, e sim ao software único projetado adequadamente ao Steam Deck
Os desenvolvedores da Valve disseram ainda que o FSR já está disponível para alguns aplicativos que o suportam, com os jogos que já incluem o FSR funcionarão como estão, mas também o suporte ao FSR será incluído como parte de uma versão futura do sistema operacional. Quando isso acontecer, os jogos poderão fazer uso do FSR mesmo se os jogos em si não o suportam nativamente, como pode ser visto dentro do FAQ do Steam Deck.

Além disso, os usuários gerais do Linux agora receberam o suporte integrado ao sistema operacional para AMD FSR, graças a uma atualização do compositor SteamOS da Valve. Isso é essencialmente o que você executará em um Steam Deck baseado em Linux, e isso significa que os usuários não ficarão restritos aos mais de 70 jogos que atualmente suportam FSR.
E também existe aquela preocupação de que, em uma resolução nativa tão baixa, possa ser uma ameaça quando for “esticar” a resolução do Deck (1280×800), pode acabar com um resultado nada agradável aos olhos. É relativamente recente que sua rival, Nvidia, habilitou seu recurso DLSS com uma saída de 1080p, mas o FSR pode ser o trunfo para permitir que o Steam Deck encaixado a um dock seja executado em um monitor 1080p sem perda nenhuma de qualidade e desempenho, ou seja, diga adeus a aqueles desfoques VHS.
E ai? Ansiosos pro Steam Deck? Pois o lançamento ocorrerá no dia 25 de Fevereiro, mas infelizmente, ocorrerá primeiramente na América do Norte e Europa, só pra final deste ano a venda Global do portátil.