Os jogos que tem selo Hidetaka Miyazaki sempre foram conhecidos por serem difíceis e desafiadores. Hidetaka Miyazaki é o grande criador de jogos como Demons Souls, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro e o recente Elden Ring.
Desde o começo, os jogos da FromSoftware com Hidetaka Miyazaki são desafiadores, como não lembrar do Demon’s Souls com mapas super pequenos, inimigos mortais e armadilhas em todos os lugares? Tudo isso só para matar e frustrar o jogador.
Elden Ring foi lançado dias atrás e o jogo está convidando todos os tipos de jogadores, sejam os mais experientes nos jogos Souls, ou novos jogadores que querem se aventurar por esse universo. O jogo se esforça para ser um pouco mais amigável para iniciantes, mas o foco no desafio ainda permaneceu. Recentemente, Hidetaka Miyazaki participou de uma entrevista falando sobre a dificuldade dos seus jogos.
Miyazaki diz que nunca foi um jogador experiente e por incrível que pareça, ele morre bastante nos jogos. Para ele, a morte(no jogo) não é um sinal que você fracassou, mas sim a experiência que você vem juntando, após morrer e morrer várias vezes. Miyazaki quer apenas que os jogadores experimentem a alegria que vem de superar as dificuldades. Pois é muito satisfatório matar aquele boss na raça depois de morrer 20 vezes.
Ele diz que está sempre procurando melhorar, pois nos jogos da FromSoftware, a dificuldade é o que dá sentido à experiência. Portanto, não é algo que a desenvolvedora está disposta a desistir no momento. Essa é a identidade e vai continuar assim.
Hidetaka Miyazaki também faz uma comparação com nossa vida do dia a dia. Todos nós enfrentamos desafios em nossas vidas. Encontrar respostas é sempre satisfatório. Mas na vida, você sabe, não são muitas as coisas que nos dão esses sentimentos.
Elden Ring já está disponível para o público.
