A Sony AI e a Polyphony revelaram sua criação de IA. Chamado de Gran Turismo Sophy, esta IA de condução é o primeiro grande produto a vir do departamento de desenvolvimento de IA da Sony e será integrado em futuros jogos do Gran Turismo, embora talvez não no Gran Turismo 7.
A atualização do blog da Sony AI no Sophy revelou os desafios de criar uma IA de direção que pudesse competir com os melhores pilotos do Gran Turismo. Primeiro, a IA teve que descobrir o mecanismo de física do Gran Turismo, o que não foi tarefa fácil.
Gran Turismo se autodenomina o simulador de direção mais realista do mundo, o que significa que seu mecanismo de física é o mais próximo da vida real que a tecnologia pode chegar. Depois disso, a IA teve que aprender a competir contra outros jogadores.
Isso significava aprender táticas de direção do mundo real, como draftar, dirigir contra paredes e como ultrapassar um oponente de maneira justa. “Isso transforma as corridas em um complexo de idas e vindas entre oponentes, incluindo comportamentos de defesa e fingimento, além de forçar os limites nas linhas de corrida, pontos de frenagem e aceleração”.
Ensinar tudo a Sophy, desde as linhas das pistas de corrida até as melhores curvas, envolveu mais do que apenas uma equipe de programadores e alguns pilotos humanos. Envolvia a coleta de dados anônimos da vasta rede PlayStation da Sony, usando corridas reais de humanos reais em jogos reais do Gran Turismo. Com essa informação, Sophy então iterou em mil PS4s para se tornar o oponente de IA perfeito.
O teste final do Gran Turismo Sophy foi contra Emily Jones, finalista mundial do FIA Gran Turismo Championships 2020 e um dos melhores pilotos de Gran Turismo do mundo. Em seu desafio frente a frente, Sophy foi tão boa que até ensinou a Emily algumas coisas sobre corridas. “É muito rápido. Muito mais rápido do que eu esperava”, disse Emily.
Gran Turismo 7 chega ao mercado em 4 de março de 2022 exclusivamente para o PlayStation 5 e PlayStation 4.