Durante o recente Microsoft Game Stack (MGS) realizado na Game Developers Conference (GDC) 2022, a divisão Xbox, que atualmente incorpora Xbox Game Studios e ZeniMax Media, e no ano que vem, Activision Blizzard, anunciou seus planos de crescimento e expansão tecnológica.
Tivemos painéis introdutórios guiados por Phil Spencer (CEO de Xbox) e Sarah Bond (Vice-presidente de Xbox), e logo em seguida, fomos levados para Kim Swift, criadora da franquia Portal na Valve e atualmente diretora de cloud gaming na Xbox Game Studios Publishing. Primeiramente, Swift falou sobre o recente avanço tecnológico na nuvem realizado pela Microsoft com o Azure, também mencionando como o Xbox Cloud Gaming (XCG) hoje pode ser usufruído em diversos países e dispositivos sem necessariamente precisar de um hardware físico.
Com isso em mente, a Microsoft oficializou a criação da divisão Cloud Gaming Organization dentro da XGS Publishing, uma equipe separada que trabalha em cooperação com a área de publicação principal, focada em criar parcerias com estúdios de jogos externos (Second-party) para criação de jogos exclusivos de Xbox e Windows que utilizem de todo o poder que a nuvem é capaz. Swift cita o sucesso comercial e aclamado pela crítica, Flight Simulator, como um exemplo de jogos que a infraestrutura atual da Microsoft é capaz de realizar para esse tipo de projeto, e promete criar mais disso no futuro.
“A nova Cloud Gaming Organization (CGO) da Xbox Game Studios Publishing (XGSP) trabalhará com estúdios externos para desenvolver títulos nativos da nuvem e trazê-los exclusivamente para o Xbox. Esta palestra descreve os benefícios do Cloud Gaming e explica como fazer parceria com a nova organização para alcançar seus sonhos.”
Você pode assistir ao vídeo abaixo:
Agora falando dos jogos por streaming, Xbox Cloud Gaming, após o grande sucesso do serviço associado ao Game Pass Ultimate, a Microsoft promete expandi-lo com maior força e suporte em países que a Microsoft ainda não supre total suporte. Atualmente, o XCG possuí infraestrutura total em 26 países, e ao longo de 2022, o Xbox promete colocar grandes esforços no serviço para locais como Austrália, Japão, México, e o nosso país, Brasil. Para 2023, a empresa pretende dar também atenção a América Latina em total, bem como países do leste Europeu.
