Como revelado na tarde de ontem, a Sony Interactive Entertainment adquiriu a Bungie, criadora das franquias Halo e Destiny, por US$ 3,6 bilhões. O estúdio de Washington é um dos líderes na criação de jogos como serviço vivo, especialmente no cenário de jogos de tiro em primeira pessoa (FPS) multiplayer.
Várias entrevistas foram feitas explicando como a empresa ficará encaixada do PlayStation, e foi garantido por Jim Ryan, CEO e Presidente da SIE, que o estúdio permanecerá 100% independente e multiplataforma, mas sem especificar exatamente o que isso significa. Pelo que foi informado oficialmente, a Bungie não faz parte do PlayStation Studios (divisão interna liderada por Hermen Hulst e responsável pela criação de jogos exclusivos para o PlayStation), sendo uma subdivisão separada. Agora, a empresa divulgou um FAQ oficial esclarecendo todas as duvidas para os jogadores.
Isso significa que seu atual jogo de muito sucesso, Destiny 2, permanecerá exatamente como já é atualmente, estando presente no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Google Stadia e PC via Steam. Não sabemos se após a compra, o jogo e suas DLCs sairão do catálogo do Xbox Game Pass, então ficamos no aguardo para saber se as parcerias atuais da Bungie com a Microsoft serão desfeitas imediatamente, ou ainda tem um prazo para vencer.
Ainda falando de Destiny 2, a Bungie garantiu que o jogo não sofrerá qualquer alterações em plataformas não-PlayStation, significando que os jogadores de todos os lugares continuarão a receber atualizações, DLCs, expansões e conteúdos diversos ao mesmo tempo que os jogadores de PS5 e PS4, independente da plataforma que você escolha para jogar o título. Isso também se estende a quem é a publicadora/distribuidora do jogo.
Caso não se lembre, a Activision publicou Destiny 2 quando o jogo foi lançado em 2017, e isso durou até 2019, quando a Bungie rompeu seu acordo de 10 anos com a editora. Desde então a Bungie auto-publica e distribui o jogo e todos os seus conteúdos adicionais, e apesar da SIE assumir o controle do estúdio, isso não mudará, fazendo da Bungie uma segunda editora dentro do PlayStation.
Por fim, o estúdio comenta sobre as Novas IPs (universos completamente inéditos) e talvez um Destiny 3. Estes jogos se tornarão exclusivos de PlayStation 5 agora que a Bungie faz parte da Sony? Aparentemente, não. Essa foi a declaração oficial do estúdio:
“Não. Queremos que os mundos que estamos criando se estendam a qualquer lugar onde as pessoas joguem. Continuaremos a autopublicar nossos jogos, sendo criativamente independentes e continuando a conduzir uma comunidade unificada da Bungie.”
Em entrevistas recentes, Ryan disse para esperarmos ver mais aquisições como a da Bungie vindo pela Sony. O executivo também falou sobre enxergar um futuro além dos consoles PlayStation, onde possam levar as experiências e mundos que a Sony cria para plataformas anteriormente inalcançáveis, citando como a Bungie será importante na criação de Jogos como Serviço (Games-as-a-Service) dentro da PlayStation, trazendo toda sua expertise com Multiplayer/Online para os demais outros estúdios da Sony.
