Junto da perda de inúmeros diretores e figuras chaves na CD Projekt RED em 2021, uma delas e que talvez foi a mais sentida sem duvidas foi a saída de Konrad Tomaszkiewicz, designer de The Witcher 2, diretor criativo e escritor de The Witcher 3: Wild Hunt, e mais recentemente, chefe de design em Cyberpunk 2077.
Agora, meses após sua despedida da empresa polonesa que o colocou entre os destaques de diretores de videogames, Tomaszkiewicz anuncia a criação da Rebel Wolves Studios, um estúdio de jogos independente.
O estúdio pretende abordar projetos com uma mentalidade de equipe e ele inclui grandes desenvolvedores de jogos por trás de jogos como o próprio Cyberpunk 2077, Thronebreaker: The Witcher Tales e Shadow Warrior 2.
O primeiro título AAA da Rebel Wolves (de uma saga planejada) será um jogo de RPG de fantasia sombria e baseado em histórias para PCs e consoles de última geração, dirigido por Tomaszkiewicz, que atua como CEO da empresa.
“Queremos evoluir o gênero cRPG [RPG para computador] criando histórias incríveis e despertando emoções profundas, enquanto trabalhamos como uma equipe unida por um objetivo e ambição compartilhados”, disse ele em comunicado.
O jogo será escrito pelo diretor narrativo Jakub Szamalek, coescritor de Cyberpunk 2077 e diretor de narrativa nas DLCs de The Witcher 3, e adotará a Unreal Engine 5 como motor gráfico.
“Para criar jogos realmente ótimos, não perseguiremos tendências ou números”, disse Szamalek.
“Nosso objetivo está claramente definido: criar jogos memoráveis, contar histórias emocionantes e evocar emoções viscerais. É ambicioso, é verdade – e estou feliz que seja. A arte precisa de ambição. Não quero criar outro jogo. Quero trabalhar em títulos que as pessoas vão lembrar.”
Os fundadores de Rebel Wolves incluem o diretor de design Daniel Sadowski, o diretor de animação Tamara Zawada (The Witcher 3, Shadow Warrior 2, Capcom Vancouver) e o diretor de arte Bartłomiej Gaweł (The Witcher 1-3). Assim como a CD Projekt RED, a Rebel Wolves ficará localizada em Varsóvia, Polônia, com devs pondedo entrar no estúdio de forma remota em todo o mundo.
