Novo jogo da franquia Dragon Age perde 2 veteranos da sua produção; Projeto se encontra no meio do desenvolvimento

BioWare diz estar bastante focada, com o estúdio prometendo revelar novidades do jogo ainda em 2022

Através de seu blog oficial, a BioWare anunciou novidades a respeito do desenvolvimento do novo jogo da franquia Dragon Age, que desde 2018 se encontra em produção após ter sofrido reboots internos 2 outras vezes, incluindo uma mais recente.

Em 2020 foi anunciado pela empresa que Mark Darrah, cocriador e diretor da franquia, estava abandonando o projeto, enquanto Matt Goldman, co-diretor criativo, deixou a BioWare no final de 2021. Agora, a empresa anuncia que Christian Dailey (produtor executivo) e Jay Wilson (diretor de design) também estão deixando o desenvolvimento do novo Dragon Age.

O estúdio começa dizendo:

“Olá, no mês passado, você ouviu falar sobre como refletimos sobre 2021 e olhamos para 2022 com o objetivo de nos comunicarmos com mais frequência com nossa comunidade e fãs em todo o mundo. Com isso em mente, vamos começar com o próximo jogo em desenvolvimento: o novo Dragon Age.”

“Como você deve saber, existem alguns estágios diferentes no desenvolvimento de um jogo. A primeira são as fases de Conceito e Pré-Produção, quando uma equipe trabalha na visão criativa do jogo e começa a estabelecer as bases técnicas – basicamente criando o projeto conceitual e tecnológico do jogo.”

“A iteração e a flexibilidade são fundamentais aqui, pois as ideias e a mecânica do jogo são propostas, testadas e refinadas. Após a conclusão do projeto, inicia-se a fase de produção. A produção tem tudo a ver com a execução do projeto: pegar essas ideias e transformá-las em um jogo de trabalho. Eventualmente, uma equipe atinge Alpha e depois Beta, onde o polimento acontece, e as coisas que são especiais realmente ganham vida.”

“Para o próximo Dragon Age, estamos bem no meio da Produção, o que é uma ótima sensação. Nosso projeto foi concluído no ano passado, então agora estamos focados em construir nossa visão: criar ambientes incríveis, personagens profundos, jogabilidade forte, escrita impactante, cinemática emocional – e muito mais. O plano para o jogo é bem entendido e a equipe está focada.”

O estúdio continua falando da saída dos dois veteranos no projeto:

“A medida que continuamos nossa jornada, desejamos a Christian Dailey e Jay Wilson sinceras despedidas da BioWare. Christian começou conosco em 2018 e tem sido uma grande influência em nossos jogos e equipe de liderança, mais recentemente como Produtor Executivo no desenvolvimento de Dragon Age, enquanto Wilson era Diretor de Design. A indústria de jogos está sempre mudando e às vezes as pessoas querem experimentar coisas novas – nós entendemos, mas sentiremos falta deles.”

Dailey havia se juntando a BioWare em 2019 na tentativa de criar um reboot para o Anthem (Anthem Next), que terminou por ser cancelado devido a Electronic Arts não estar disposta a oferecer mais dinheiro e equipe para a BioWare recriar o jogo de maneira menos apressada. Após isso, Mark Darrah e Casey Hudson deixaram a BioWare em 2020, e com isso, Dailey assumiu uma das maiores lideranças em Dragon Age.

Agora, pouco menos de 2 anos desde o que veterano se juntou a empresa, ele deixa a BioWare, sem ter qualquer jogo em seu currículo com o estúdio. Jay Wilson tem um caso parecido; ele se juntou na metade de 2020 ao estúdio como co-diretor, até recentemente se tornar diretor de design. Agora ele deixa a BioWare sem ter qualquer jogo lançado em seu nome com o estúdio.

A BioWare continua citando quem ficará no lugar dos veteranos:

“Uma forte equipe de liderança de veteranos da indústria e do Dragon Age está no local para nos levar através da Produção e além.”

O novo diretor de produção do jogo é Mac Walters, que recentemente liderou o desenvolvimento de Mass Effect Legendary Edition e tem uma história de 18 anos com a BioWare, sendo diretor criativo do também recente Mass Effect Andromeda.”

“Corrine Busche, que lidera a direção de narrativa de Dragon Age, é a nossa nova diretora geral. Ela tem uma vasta experiência, incluindo 15 anos na EA em franquias como FIFA e Battlefield, e uma paixão pela franquia.”

“Benoit Houle é o Diretor de Desenvolvimento de Produto e traz uma compreensão profunda da franquia graças a ter trabalhado em todos os jogos de Dragon Age – começando há mais de 16 anos em Dragon Age: Origins. Eu também [Gary McKey, gerente de estúdio da BioWare] estarei trabalhando mais de perto com a equipe de Dragon Age enquanto eles passam pela produção enquanto continuam a guiar o estúdio.”

“Ainda este ano, você começará a ouvir mais da equipe Dragon Age na forma de blogs e conteúdo social. À medida que avançamos no desenvolvimento, também estaremos em comunicação regular com os jogadores que fazem parte do nosso conselho comunitário. Como fãs apaixonados como você, levamos seus comentários a sério. Também estamos ouvindo todos vocês enquanto compartilham seus pensamentos e experiências, então continuem falando conosco!”

Dragon Age está em desenvolvimento para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC.

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