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CEO da PlatinumGames sugere que a empresa se focará no mercado de GaaS daqui pra frente

Project GG de Hideki Kamiya pode já ser um desses novos Jogos como Serviço do estúdio

O novo CEO da PlatinumGames disse que quer que a empresa crie jogos maiores, mais arriscados e diferentes do puro Single-player, além de sugerir que o Project G.G. de Hideki Kamiya será um Jogo como Serviço (Games-as-a-Service). Atsushi Inaba, que recentemente assumiu como Presidente e CEO, discutiu sua promoção em uma entrevista recente com a Famitsu, juntamente com suas aspirações para o futuro do estúdio.

Na entrevista, Inaba pareceu sugerir um foco maior nos GaaS/Jogos como Serviço. Ele disse querer que a empresa crie mais jogos que “podem ser apreciados e amados por um longo período de tempo”, em comparação com títulos “únicos e bem projetados”, como Bayonetta, e o Projeto G.G. de Kamiya foi mencionado especificamente por Inaba em relação ao seu desejo de criar títulos “muito diferentes do passado”.

“Opa, quase deixei escapar algo importante sobre para onde estamos indo”, insinuou Inaba, quando questionada sobre a filosofia de design por trás do G.G.

“O Project G.G. ainda está em fase de teste de várias coisas, então não posso falar muito sobre isso, mas quando se trata de produção de jogos futuros, queremos nos concentrar em criar jogos diferentes do passado. Eu gostaria de me concentrar na criação de jogos que possam ser apreciados e amados por um longo período de tempo.”

Ele acrescentou:

“É claro que gostaríamos de continuar a criar jogos pequenos mas brilhantemente concebidos, como Sol Cresta, e jogos nos quais você pode aproveitar o processo de limpar o jogo passando por estágios únicos e bem projetados, como como Bayonetta, no entanto, os projetos que estamos tentando criar para o futuro serão diferentes em termos de estrutura. Considerando as mudanças no mercado nos próximos cinco anos, acho que é absolutamente necessário que façamos isso. Desculpe por ser tão vago, mas acho que é tudo o que posso dizer agora.”

Após mais de uma década de trabalho contratado, o Project G.G. é a primeira IP de propriedade integral da PlatinumGames. É um jogo de ação com um herói gigante, descrito como o “clímax” da trilogia de super-heróis do diretor Hideki Kamiya, seguindo Viewtiful Joe e The Wonderful 101.

Inaba, que anteriormente era vice-presidente da PlatinumGames e produtor-chefe de sua divisão de desenvolvimento, assumiu o cargo de Presidente e CEO no mês passado. Hideki Kamiya, o aclamado designer por trás de Devil May Cry e Bayonetta, agora é vice-presidente.

A Platinum confirmou anteriormente que seu estúdio em Tóquio foi estabelecido em 2020 para facilitar seu desejo de expandir o estúdio para jogos de “Live-Service”. A empresa também está lançando seu primeiro título no estilo MMO, Babylon’s Fall, que foi co-desenvolvido com a Square Enix Japan, este ano.

Em 2020, a Tencent investiu uma quantia milionária na PlatinumGames para o estúdio começar a mudar sua visão de mercado e se estruturar de melhor forma no mercado de Jogos como Serviço.

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O acordo permitiu que a Tencent tenha uma participação minoritária do estúdio, bem como possa ajudar o estúdio a tomar novas decisões para o futuro. Este foi um dos primeiros passos da gigante chinesa no mercado de jogos japonês, e desde então tem havido vários investimentos na região, com as aquisições da Grasshopper Manufacture e Marvelous! por parte da NetEase e da própria Tencent.

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