Electronic Arts revela que quase 70% da sua receita e lucros agora vem de Games-as-a-Service

Empresa promete investir em muito mais Jogos GaaS para elevar o valor de mercado da companhia

O modelo de Games-as-a-Service, idealizado em 2014 após a estreia de Destiny, se tornou o maior negócio de lucros para a Electronic Arts, onde agora responde por quase dois terços da receita de US$ 1,85 bilhão da empresa durante o segundo trimestre de 2022, ou seja, cerca de US$ 1,1 bilhão.

Apenas um terço veio das vendas iniciais de jogos completos, tanto novos quanto antigos, mostrando que os jogadores (ao menos os da EA) não preferem mais comprar tantos jogos, mas sim ficar jogando os GaaS da empresa, indo de acordo com a fala da Electronic Arts em 2017, onde alegou que ”os jogos Single-player se encaminham pra sua extinção”.

A EA divulgou seus resultados financeiros de Julho de 2021 a Setembro de 2021 nesta semana, destacando que o segundo trimestre de 2022 foi “o segundo trimestre mais forte” na história de quase 40 anos da editora.

A empresa disse que continuará a aumentar mais e mais suas ofertas de Jogos como Serviço (GaaS), Live Operation Games (Jogos Vivos com conteúdo gerado pelo Multiplayer), especialmente no PC e consoles. Isso não é surpreendente, já que os Games-as-a-Service renderam cerca de US$ 700 milhões em lucro, com 62% das unidades vendidas digitalmente.

Essa lacuna é em grande parte devido ao forte desempenho de títulos como Apex Legends. De acordo com a empresa, a 9ª e a 10ª Temporada do jogo da Respawn Entertainment estabeleceram novos recordes para os jogadores mais ativos desde a 1ª Temporada.

Os jogadores regularmente compram novos equipamentos cosméticos para seus heróis, incluindo o pacote Ash recentemente revelado para os membros do Amazon Prime. Ao todo, a receita total da Apex Legends aumentou para mais de US$ 1,6 bilhão desde fevereiro de 2019, tornando o jogo como um dos que faz maior sucesso no mercado.

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No entanto, existem muitas outras ofertas de GaaS da Electronic Arts. A empresa diz que executa Live-Service em mais de 25 jogos atualmente, e espera gerar 70% de suas transações recebidas neste ano a partir deste modelo. Isso inclui FIFA 22, Madden 22, Battlefield V, The Sims 4, Star Wars: The Old Republic e muito mais.

Jogos completos, como Battlefield 2042, NHL 22 e Mass Effect: Legendary Edition (que você ainda pode pegar com um desconto de 37% no Steam) devem gerar os 30% restantes da receita projetada.

O que é importante nisso tudo? Simples, a Electronic Arts diz que os jogadores devem esperar ainda mais Multiplayer Games, GaaS, jogos que serão lançados tendo foco de possuir atualizações ao longo do tempo.

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