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Sony patenteia multiplayer assíncrono criado por Hideo Kojima para Death Stranding

Agora a Sony poderá usar essa mecânica em outros jogos, bem como numa possível sequência do game

Se lembram do estilo de multiplayer assíncrono que vimos em Death Stranding onde você poderia notar que aquele caminho que você tomou fora percorrido por outros jogares onde os mesmos poderiam também deixar ajudas como avisos, escada e estruturas?

Pois bem, tal patente foi registrada pela Sony ainda em 2019, porém só agora neste ano é que ela foi aprovada. E como podemos ver no documento, seu inventor é ninguém menos que o mestre Hideo Kojima.

A patente é descrita como algo pioneiro no mundo dos jogos focados numa narrativa singleplayer, tal funcionalidade pôde ser vista em toda sua glória em Death Stranding.

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Em teoria, a Sony agora poderá usar essa mecânica em outros jogos, bem como em uma possível sequência de Death Stranding… E vale lembrar que indo de encontro a isso, Norman Reedus mencionou no final do verão de 2021 que as negociações sobre uma possível sequência do jogo sobre Sam Bridges estavam em andamento.

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