Fawzi Mesmar, ex-chefe de design da DICE, junta-se à Ubisoft como vice-presidente editorial

Poucas semanas após anunciar sua saída da DICE, o diretor revelar estar entrando na Ubisoft Stockholm

A Ubisoft vem sendo uma das empresas que mais vem contratando os antigos talentos-chave da DICE, estúdio de posse da Electronic Arts, e após Patrick Bach, diretor de Battlefield 3, 4 e 1 e ex-chefe da DICE, ter formado a Ubisoft Stockholm em 2017, mais um veterano da empresa une-se a editora francesa.

Foi anuncido hoje que a Ubisoft nomeou Fawzi Mesmar como seu novo vice-presidente editorial por meio da Ubisoft Stockholm. Essa é uma função de altíssimo nível da Ubisoft, onde o responsável gerencia qual caminho os jogos da empresa tomarão, se serão fantasiosos ou de ficção-científica, bem como se vão ser Single-player ou Multiplayer.

Como diz a Ubisoft, Mesmar “trabalhará com equipes de produção da Ubisoft em todo o mundo para moldar a visão criativa de seus jogos e garantir a inclusão de diversas perspectivas em todo o processo de produção”, disse a editora.

Mesmar ingressou na empresa após sua função como chefe de design da DICE, que lançou recentemente o Battlefield 2042. Ele também trabalhou como designer para várias outras empresas do setor, incluindo King, Gameloft e Atlus West.

Além de seu trabalho nos produtos da indústria de jogos, Mesmar também trabalhou para melhorar o compartilhamento de conhecimento na área, falando em convenções e escolas de desenvolvimento de jogos, co-fundando a seção de Berlim da International Game Developers Association e reunindo o que acredita para ser o primeiro livro sobre design de jogos escrito em árabe.

Em sua nova função, Mesmar se reportará ao CCO da Ubisoft, Igor Manceau, que recentemente também foi promovido a tal cargo.

“Fawzi é um dos designers de jogos mais respeitados da indústria e tem um forte histórico de união de equipes em vários projetos, especialidades e experiências”, disse Manceau.

“Estamos muito satisfeitos em recebê-lo para a equipe editorial e estou confiante de que ele desenvolverá fortes parcerias com equipes da Ubisoft. Sua experiência nos ajudará a continuar a nos unir em torno de uma visão compartilhada, fortalecendo e aumentando nosso amplo portfólio de jogos, e fornecendo jogadores com experiências enriquecedoras e memoráveis.”

Essa é mais recente mudança em uma equipe editorial que a Ubisoft prometeu reformar depois que dois membros do grupo foram colocados em licença administrativa em meio à onda de escândalos de assédio sexual no ano passado na empresa (Maxime Beland e Serge Hascoet).

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