Fable | Responsável pelo combate de Cyberpunk 2077 se junta a Playground Games

Paweł Kapała ficará responsável por implementar o combate no jogo

Em 2020, fora anunciado que um novo Fable estava em desenvolvimento na Playground Games, o que de cara já deixaram todos intrigados uma vez que será o primeiro jogo do estúdio que não será de corrida.

As informações até o momento andam meio escassas, mas com o jogo ainda supostamente em seus estágios iniciais, a Playground Games segue contratando para o projeto, a que chamou atenção dessa vez foi a contratação de Paweł Kapała, que foi sênior de gameplay em Cyberpunk 2077. Foi ele quem projetou o sistema de combate corpo a corpo e com armas de fogo no jogo da CD Projekt RED.

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Agora já listado em seu LinkedIn, ele diz que será responsável por ”projetar e implementar o combate em Fable”. Paweł Kapał já chega com uma grande responsabilidade, que é a de assumir todo o sistema de combate do jogo.

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Kapała entrou na CD Projekt RED em 2014, um pouco antes do lançamento de The Witcher 3, como o jogo já se encontrava em estágios avançados, ele ficou encarregado apenas de trabalhar nos inimigos e em sua IA. Mas aí só em 2019 que foi quando ele assumiu o sistema de combate corpo a corpo e com armas de fogo de Cyberpunk 2077.

Fable está em desenvolvimento para PC e Xbox Series X/S.

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