Elden Ring foi projetado para “todos os tipos de jogadores”, e não apenas para aqueles que procuram um desafio, confirmou a FromSoftware em uma entrevista ao Eurogamer.
Dede seu trailer de anuncio, informações a respeito de um jogo mais fácil foram dadas nas primeiras previews do jogo, isto foi confirmado pela FromSoftware em uma preview do Eurogamer; Yasuhiro Kitao da FromSoftware descreveu as muitas construções de personagens e abordagens diferentes disponíveis no próximo jogo, dizendo que embora o desenvolvedor sempre tenha escolhido uma dificuldade baseada em como você aborda os desafios, Elden Ring procura facilitar mais para o jogador, a fim de possibilitar que mais tipos de jogadores aproveitem Elden Ring;
Sentimos que será ainda mais assim desta vez. Existem caminhos que você não precisa seguir e construções de personagens que você não precisa fazer.
Kitao prossegue dizendo que Elden Ring será mais acessível d oque jogos anteriores:
Queremos sempre que todos os tipos de jogadores aproveitem esses jogos e cheguem o mais longe possível. Obviamente, nós respeitamos e apreciamos que uma grande parte da nossa base de jogadores realmente goste desse nível de desafio, e aproveite essas situações em que são realmente testados, em que suas habilidades são testadas etc. E nós realmente vamos atendê-los, e não é nossa intenção tornar nenhum jogo mais fácil ou mais difícil.
Enquanto FromSoftware fica feliz em atender aos seus fãs mais dedicados, Kitao diz que o estúdio “também deseja criar e preparar uma ampla variedade de opções que os jogadores que não estão tão inclinados possam usar, para desfrutar do jogo e experimentar aquela sensação de realização como aqueles veteranos endurecidos.”