Em entrevista à GQ para as comemorações dos 20 anos de Xbox, Sarah Bond, vice-presidente do Xbox e chefe de ecossistemas de jogos da Microsoft, revelou que o projeto do Xbox Game Pass, originalmente com codinome “Arches”, começou como um serviço de aluguel para jogos.

A mudança para um modelo semelhante à Netflix veio como resultado de mudanças na vida útil dos jogos, explicou:
”Algo como 75% da receita de um jogo costumava ser feita nos dois primeiros meses de lançamento… Hoje em dia é espalhado ao longo de dois anos.”
Bond também revelou que a equipe da Xbox foi inicialmente recebida com grande resistência ao se aproximar das editoras com o conceito do Game Pass.
”Eles falavam tipo, ‘de jeito nenhum’, (Game Pass) vai desvalorizar os jogos.”
A equipe então começou a experimentar títulos mais antigos, a fim de convencer os editores. Por fim, o Xbox Game Pass foi lançado em junho de 2017 e até janeiro de 2021, possuía mais de 18 milhões de assinantes, de acordo com o último número anunciado publicamente.
O Xbox Game Pass está disponível nas plataformas Xbox One, Xbox Series X|S, PC e dispositivos móveis via Xbox Cloud Gaming.