Adam Berggre,, um investidor sueco especializado em análise da indústria de entretenimento (incluindo os videogames), publicou nas páginas de seu blog uma reflexão interessante sobre os próximos movimentos que a Sony pode fazer entre agora e 2023 para expandir o PlayStation Studios com novas aquisições de estúdios.
O investidor independente voltou a ligar-se aos últimos relatórios financeiros publicados pela Sony Interactive Entertainment e às declarações partilhadas pelos executivos da gigante japonesa da tecnologia, com enfoque no grande sucesso comercial da PlayStation 5 e nas atividades desenvolvidas nos últimos meses para o alargamento da família de subsidiárias dos PlayStation Studios.
Depois de avaliar cuidadosamente os dados emergentes dos relatórios trimestrais mais recentes da empresa japonesa, Berggren chega à conclusão de que a Sony Interactive Entertainment é potencialmente capaz de gastar entre US$ 13 e 18 bilhões de dólares para adquirir novas empresas.
Como o próprio investidor independente explica, na verdade:
”A meta atual da Sony é aumentar a SIE. Seus estúdios internos têm metas incrivelmente grandes de crescimento, com a maioria das subsidiárias trabalhando em várias frentes para moldar várias. O foco está na eficiência, mas no final objetivo é permitir que cada estúdio mantenha uma taxa de produção semelhante à da Insomniac, com 2/4 jogos em desenvolvimento para cada subsidiária.”
”As áreas com maior potencial de crescimento para a Sony poderiam ser as de videogames em Realidade Virtual (onde entre 1-3 estúdios dentro do PlayStation Studios devem estar engajadas) e nos Multiplayer/GAAS Games, apesar da volubilidade e imprevisibilidade que caracterizam o mercado de Jogos Online AAA.”
Segundo o investidor, a Sony Interactive Entertainment pode apostar daqui em diante na concretização de acordos que permitam a expansão da PlayStation Studios para regiões como o Oriente Média e países como Polónia, Canadá, Japão e China, garantindo assim uma maior presença da empresa na mercados que ainda não foram “explorados”.