Ir para o conteúdo

AMD introduz sua física acelerada por GPU em alguns jogos para fim de ano

AMD recentemente divulgou que está introduzindo uma versão Open Source do DMM2 da Pixelux, ou engine de física acelerado por GPU para alguns desenvolvedores selecionados no momento, segundo Richard Huddy, a empresa está pagando o custo de introdução desta engine de física para estas empresas para que possam desenvolver jogos que usam físicas usando o DMM2.

Para quem saiu recentemente de uma caverna e não sabe nada sobre DMM2, é uma engine avançada que faz cálculos de física para serem aplicados em filmes e ou jogos, sendo compatível com OpenCL, pode rodar também nas GPUs da AMD, além disso, também é compatível com Direct Compute da Microsoft.

O DMM2 inclui também o Bullet, um engine livre que permite fazer física em objetos rígidos, a exemplo do que o PhysX da NVIDIA já faz.

Richard, afirma que no natal, AMD terá dois games compatíveis com DMM2 rodando física pela GPU, e eles rodarão em todas as placas de vídeo do mercado, não só da sua empresa, pois não se trata de Intel ou AMD ou AMD e NVIDIA, mas sim , de tecnologias que devem ser abertas para todos os desenvolvedores aderirem dentro dos jogos.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
Img de rastreio