Overwatch 2 | Blizzard Entertainment explica como está trabalhando para melhorar os Ambientes e Sistema de Clima

Team 4 da Blizzard está se esforçando para fazer as melhorias técnicas necessárias

Overwatch 2 está trazendo uma série de grandes mudanças para o atirador de heróis. Junto com um novo formato 5v5, novos heróis e uma campanha para um jogador, Overwatch 2 também contará com um recurso totalmente novo para os ambientes e clima do jogo.

A desenvolvedora Blizzard-Team 4 já anunciou que alguns mapas em Overwatch 2 apresentarão clima dinâmico, mas agora é a primeira vez que o estúdio detalhou quais outras mudanças ambientais estão chegando ao jogo.

Também foi confirmado que Overwatch 2 trará uma série de novos mapas, enquanto também retrabalha e retoca alguns dos mapas atualmente em rotação com os novos sistemas gráficos de Overwatch 2, vindos de uma melhoria interna no motor gráfico.

Em uma postagem de blog no site oficial do Overwatch, o Team 4 da Blizzard detalhou o novo recurso Environment State que está sendo usado para melhorar os sistemas de iluminação do jogo. O recurso é integrado a engine de Overwatch 2 e permite que a equipe faça alterações no mapa do jogo com muito mais rapidez.

A postagem do blog usa o mapa de eliminação Necrópolis como exemplo. O mapa geralmente é jogado durante a noite, mas o novo Estado do Ambiente permite que a equipe renderize rapidamente o mapa completamente com uma configuração diurna.

A tecnologia não apenas tornará os novos mapas de Overwatch 2 mais fáceis de testar e experimentar, mas também permitirá que o jogo renove mapas antigos rapidamente.

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Outro grande benefício do sistema Environment States é permitir que os mapas tenham um clima dinâmico selecionado aleatoriamente. A postagem do blog novamente usa Necropolis como exemplo.

Ele explica um cenário em que os jogadores têm que ir para o mapa para uma missão de defesa da horda quando uma tempestade de areia se aproxima e se acumula lentamente com o tempo, limitando a visibilidade e forçando os jogadores a se adaptarem.

A postagem do blog também lista tempestades, neve, neblina e alguns outros estados do tempo que o sistema pode adicionar aos mapas dinamicamente.

Embora esse recurso provavelmente não seja muito apresentado no modo multiplayer, ele tem o potencial de adicionar muita capacidade de reprodução ao novo conteúdo PvE de Overwatch 2.

A postagem do blog também fornece muitos detalhes sobre os aspectos técnicos de usar esse recurso para qualquer jogador que esteja interessado em ver como tudo funciona.

O novo sistema pode trazer muitas mudanças importantes para o Overwatch 2, e é interessante dar uma olhada em um recurso que provavelmente fará parte dos novos modos de Overwatch 2.

Esperançosamente, a Blizzard continuará a detalhar algumas das mudanças que virão com Overwatch 2 para os fãs antes do lançamento do jogo.

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