De acordo com o diretor criativo da Ninja Theory, Tameem Antoniades, os estúdios estão atualmente trabalhando em uma “boa fatia” de Hellblade 2, antes de passar para a produção de fato mesmo.
O jogo ainda se encontra em fase de pré-produção, onde eles estão escaneando locais e utilizando dados de satélite da Islândia. Eles também estão trabalhando em colaboração com os desenvolvedores da Epic para criar os modelos de personagem na Unreal Engine 5.
Quero dar a vocês uma atualização sobre o trabalho até agora em Senua’s Saga: Hellblade II. O que estamos fazendo atualmente é construir uma boa parte do jogo, antes de entrarmos em produção total para construirmos o resto. O jogo se passa na Islândia do século IX, então temos enviado nossas equipes de arte e áudio para lá, fazendo fotografia, fotogrametria e combinando com dados de satélite para recriar grandes áreas da paisagem.
Na frente dos personagens, estamos fazendo trajes reais, escaneando-os. Estamos colaborando com a Epic Games para trazer a vocês personagens digitais da próxima geração. Na frente de combate, queremos que seja extra real e brutal, então Melina, nossa atriz principal, está treinando há dois anos, e todos os nossos animadores passaram por treinamento de combate.
Hellblade II ainda não possui data de lançamento e chega no Xbox Series X|S e PC via Windows 10.