Hermen Hulst recentemente fez uma grande entrevista, no qual anunciou a chegada de God of War: Ragnarok e Gran Turismo 7 para o PS4, mas não só isso, revelou que a Bend Studio, de Days Gone, está criando uma Nova IP.
Neste tópico, o Presidente da PlayStation Studios, que é parte da SIE, divisão da Sony Corporation of America, falou sobre a criação de novos universos e franquias em geral, e disse para esperarmos muito disso com o PS5.
“Novas IP são extremamente importantes para nós. Uma Nova IP é a força vital dos jogos. Mas, a Nova IP é apenas um aspecto de nossa estratégia. Em última análise, quero que a PlayStation Studios seja ferozmente ousado, que assuma riscos.”
“Também queremos ter certeza de que estamos criando uma variedade de experiências para nosso público. Franquias, Novas IPs, grandes jogos, jogos menores e mais inovadores, grandes Multi-Player’s e os Single-Player.”
“Quem disse que a experiência Multi-Player não pode ter grandes histórias, certo?”
Ele cita novamente como há 25 jogos sendo feitos atualmente, desde First-Party até os Second-Party, e que metade destes são Novas IPs. Hulst também comenta que relacionamentos com empresas como a Haven Entertainment (Jade Raymond) e Firewalk Studios (Harold Ryan) são exemplos disso:
“Você sabe, essas parcerias são muito estimulantes.”
“Você poderia, eu acho, fazer uma distinção entre as equipes de desenvolvimento que fazem parte da Sony, como a Naughty Dog, Insomniac, Media Molecule, Sucker Punch e assim por diante, e as equipes de desenvolvimento que estão trabalhando conosco como parceiros… Haven, Firewalk, mas também equipes com as quais trabalhamos ao longo dos anos, como Kojima Productions, FromSoftware.”
“Para mim, de muitas maneiras, realmente não há diferença. Eles são todos PlayStation Studios. Somos, no final do dia, uma organização liderada por criadores. O que para mim significa que queremos encontrar os melhores estúdios de desenvolvimento possíveis do mundo e ajudá-los a perseguir suas ideias com paixão.”
Hulst deu ênfase na entrevista recente de Jim Ryan, que anunciou a extensão de suporte a grandes AAA da Sony e de Third-Party parceiros do PlayStation para usuários de PS4, que antes iria terminar em 2022, mas agora o suporte contínuo vai durar até 2023.
Ele também comenta sobre o relacionamento da Sony Interactive Entertainment e o mercado Japonês de jogos, uma área que a Sony sofreu de perdas neste ano, após o fechamento da histórica da SIE Japan Studio.
O Presidente da PS Studios disse que a Polyphony Digital e a Team ASOBI são planos centrais da SIE, especialmente a Team ASOBI, que segundo Hermen Hulst, está criando grandes títulos com foco de atrair todo o mercado global:
“Quero deixar bem claro que os jogos japoneses e o talento japonês continuam sendo extremamente importantes para a PlayStation Studios e para a Sony Interactive Entertainment.”
“O Japão e a Ásia estão fortemente associados ao nosso legado: o sucesso da Sony, da marca PlayStation e muitas de nossas icônicas franquias PlayStation nasceram naquela região.”
“Lembro-me de assistir ao evento PlayStation 5 Showcase no ano passado. Fiquei impressionado com a influência japonesa que havia nos jogos que mostramos. E que parte chave do DNA do PlayStation isso é. É uma das coisas que torna o PlayStation diferente, único em minha mente.”
“Eu conheço o potencial dos jogos de alta qualidade do Japão e da Ásia, e alguns dos melhores talentos de desenvolvimento do mundo podem ser encontrados lá. Eles têm aquela história de inovação, habilidade e habilidade, orgulho e espírito de equipe. Queremos muito continuar essas tradições.
A Polyphony Digital é uma parte tão importante da família PlayStation, criando os melhores jogos de simulação de direção do mundo. Estamos construindo a Team ASOBI em Tóquio, um estúdio de classe mundial que está desenvolvendo uma franquia para todas as idades com apelo global. Uma equipe tão criativa.”
“E ao lado da ASOBI, continuaremos a manter e construir parcerias por meio de nossa equipe de desenvolvimento externa, PlayStation Japan Global.”
“Estou muito animado com o futuro dos jogos de PlayStation do Japão e da Ásia. E sou grato pelo interesse e apoio apaixonado por nossas equipes japonesas.”
E você, o que achou da entrevista?