Take-Two Interactive está usando do DMCA para eliminar milhares de mods de Grand Theft Auto V

Dona da Rockstar Games está ''protegendo sua IP'' removendo mods que utilizem de jogos antigos da Rockstar

Com o objetivo de proteger sua IP com o poder dos direitos autorais, a Take-Two Interactive, donos e empresa-controladora da Rockstar Games, usou do DMCA para fazer famosos mods de Grand Theft Auto V e de antigos GTAs do passado desaparecerem por completo.

Muitos mods pagaram por isso, começando com o popular Vice City Overhaul, que recriava a cidade de Vice City com sua atmosfera dos Anos 80 dentro do GTA V. Eles fizeram o mesmo GTA: Liberty City, uma conversão total do GTA 3 no motor gráfico do Vice City.

Outros mods que foram são totalmente deletados são de Vice Cry, que substituiu as texturas e modelos do clássico de 2002 por versões de alta resolução; GTA Underground, que combinava mapas de GTA 3, San Andreas, Bully, Manhunt e Manhunt 2; Portes para PC de Liberty City Stories e Vice City Stories, e muitos, muitos outros.

A comunidade de modders se reuniu em um tópico no fórum oficial de GTA, onde está acompanhando todos os famosos e queridos mods sendo retirados da web e sendo totalmente mortos em tempo real pela Take-Two Interactive.

Também foi descoberto que as regras oficiais da Rockstar Games em relação aos Mods para o Single-player de seus jogos foram discretamente atualizadas em 2019, com a adição de algumas notas proibindo “o uso ou implementação de outras IPs (incluindo IPs da Rockstar)” e a “criação de novos jogos, histórias, missões ou mapas”.

Nenhuma dessas cláusulas estava presente na versão original da declaração Rockstar, que não é mais encontrada na Wayback Machine, e nem mesmo foi feito uma publicação aberta sobre isso, com a Take-Two usando de “táticas sujas” e denominadas como predatórias para usar do DMCA ao seu favor.

Por que, do nada, a Take-Two decidiu intervir contra jogos tão antigos? Não é de hoje que a empresa faz isso, pois como podemos nos lembrar, em 2015 uma comunidade famosa de modders estava trazendo toda a Liberty City para GTA Online, e a editora enviou advogados e guarda-costas na casa de alguns desses autores de mods para proibir tal ação.

Não é preciso falar também sobre o polêmico caso de invasão de privacidade da empresa em fãs que descobriram vazamentos a respeito de Borderlands 3 que foram feitos pela própria Take-Two numa falha transmissão ao vivo do jogo em 2019. Apesar de possuir GTA, não é de hoje que a empresa tem uma péssima reputação nesse quesito.

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