O mês de Julho de 2021 é conhecido na indústria como a fase onde os estúdios abrem múltiplas de vagas de emprego e geralmente ou entram na pré-produção ou desenvolvimento completo de seus futuros jogos, e portanto, é normal vermos muitos estúdios ao redor do mundo começarem suas grandes rodadas de contratação nessa época.
Não foi diferente com a Sony, e a Naughty Dog publicou em suas redes sociais uma nova fase de contratação para múltiplos funcionários, para trabalhar em projetos que vão desde o Single-player até o Multiplayer, e nos dois a subsidiária da PlayStation Studios parece bem ambiciosa com seu desejo de criar uma grande experiência.
Relacionado ao projeto Single-player, o estúdio procura por experientes que ”são conhecidos por suas narrativas baseadas em personagens, ambientadas em mundos ricamente detalhados”. A Naughty Dog escreve que ”esses jogos são possibilitados por desenvolvedores apaixonados que colaboram de forma criativa para ultrapassar os limites da tecnologia, acessibilidade e arte em cada projeto”, e é um dos objetivos de alcançar em sua próxima experiência Single-player AAA.
Quanto ao Multiplayer, o estúdio tem desejo de ”trazer o mesmo nível de ambição e qualidade de nossos jogos baseados em história para este projeto multiplayer único”. Eles enfatizam que é um título feito para durar múltiplos anos, procurando por designers que entedam de monetização e de scripts relacionados a área bruta de fazer o jogo ser lucrativo sendo um Live-Service, citando que querem ”criar uma experiência que será aproveitada e compartilhada por milhões de jogadores em todo o mundo.”
Estaremos de olho para ver o que a Naughty Dog quer trazer com esses dois títulos, que com certeza serão futuros exclusivos de PlayStation 5.