Por ocasião da nova edição da Game Developers Conference (GDC), os organizadores do evento propuseram uma nova pesquisa aos desenvolvedores de videogames para coletar informações e opiniões interessantes de quem trabalha no setor.
Uma passagem da pesquisa em particular aborda a polêmica política da Valve Corporation em relação à divisão da receita da venda de videogames na sua famosa loja de jogos digitais, a Steam.
Embora permaneça a plataforma de referência para usuários de PC, o mercado foi duramente criticado depois que empresas como a Epic Games, ou a Google e Apple no setor mobile decidiram oferecer aos desenvolvedores uma parte maior dos ganhos derivados de cada compra.
Em uma questão específica, a maioria dos desenvolvedores que participaram da pesquisa GDC disseram estar insatisfeitos com a situação e que a balança pendia excessivamente a favor da Valve Corp. neste quesito.
Entre os dados coletados, descobrimos que apenas 3% dos desenvolvedores acreditam que a tarifa seja justa (no ano passado 6% dos participantes alegaram), e muitos consideram que uma retenção de 10-15% seria algo mais honesto pela empresa de Gabe Newell.
Curioso que a divergência entre autores de videogames surja em conjunto com o anúncio oficial da Microsoft Xbox de que, a partir de agosto, aumentará a participação da receita líquida retida pelos desenvolvedores de 70% para 88% em sua loja digital, colocando-se tão alinhada com a Epic Games Store.