O diretor da Housemarque, Harry Krueger, falou aos microfones da Mobile Syrup sobre a abordagem adotada pelos autores finlandeses para concretizar a visão Sci-Fi de Returnal no PS5, e estruturar o enredo com base em temas retirados de obras de terror e emocionantes.
Voltando a suas declarações recentes sobre os eventos narrativos perturbadores de Returnal, o expoente da Housemarque explica que:
“Queríamos criar uma história que levasse os fãs a se fazerem muitas perguntas sobre eventos misteriosos e perturbadores.”
“Deste ponto de vista, será interessante veja a reação dos jogadores após o término da aventura, pois ainda haverá muitas perguntas a serem respondidas e para isso será necessário reviver a história para examinar os audio logs e muito mais.”
Para Krueger, portanto, a abordagem escolhida por Housemarque para traçar o enredo narrativo de Returnal também contribuirá para sua rejogabilidade, e isso porque:
“Será necessário reviver aqueles momentos para tentar decifrar o mistério desta civilização alheia, onde para nós, desenvolvedores, era um projeto realmente empolgante, foi ótimo nos ver nessa nova função de contar uma história.”
Returnal será lançado em 30 de Abril de 2021 em exclusivo ao PS5.