Patch 1.2 de Cyberpunk 2077 já está disponível no PC e Consoles

O Patch 1.2 pesa apenas 43,18 GB no PS4

Como foi revelado hoje cedo, o Patch 1.2 de Cyberpunk 2077 já está pronto e o perfil oficial do Twitter de Cyberpunk 2077 acaba de anunciar que o Patch 1.2 já está disponível para download no PC, PS4 e Xbox One. Uma coisa que pode assustar muita gente é o tamanho desse “Patch” que mais parece um jogo novo.

A atualização pesa mais de 30 GB na versão para PC e mais de 40 GB nos consoles, para ser exato, 40,28 GB no Xbox One e 43,18 GB no PS4, algo absurdo para um Patch.

https://twitter.com/statuses/1376571200596492296

O Patch 1.2 para Cyberpunk 2077 já está disponível no PC e nos Consoles. Uma versão para o Stadia será lançada no final desta semana.

Caso não tenha visto, aqui está a lista de alterações somente nos Consoles, caso queira ver todas as mudanças com o Patch, clique aqui.


  1. Correção de um problema no PlayStation 4 onde os itens não podiam ser largados do inventário, pois sempre reapareciam.
  2. Correção de um erro em que a interface personalizada de Johnny não aparecia no Xbox One durante a cena do show em Dias de Luta, Dias de Glória.
  3. Correção de um erro que fazia com que o jogo aproximasse o zoom ao pausar o jogo no PlayStation 4 Pro e Xbox One X.
  4. Correção de um erro de transmissão com o painel do elevador em Eu Quero é Botar Meu Bloco na Rua no Xbox One.
  5. Melhoria do mecanismo de ajuste da resolução da textura da IU, dependendo da plataforma.
  6. Correção de um problema que fazia com que o jogo parasse de responder ao apertar “A” imediatamente após excluir um jogo salvo no Xbox One.
  7. Correção de um problema no Xbox One que fazia com que o jogo parasse de responder ao trocar de perfil no menu de título.
  8. Correção de um erro onde carregar um jogo salvo estando em um carro causava um erro de tela preta no Xbox.
  9. Diversas otimizações de gerenciamento de memória no Xbox.
  10. Reflexos de espaço de tela aprimorados.
  11. Correções de erros com reflexos de espaço de tela e suavização temporal.
  12. Correções de erros de renderização quando a neblina interage com iluminações próximas no PlayStation 4.
  13. Diversas melhorias de entrada/saída e transmissão de ambiente.
  14. Diversas melhorias de transmissão de veículos e PNJs.
  15. Várias correções de problemas com congelamentos aleatórios do jogo.
  16. Correções de erros no PlayStation 4 onde corpos com cabeças desmembradas apareciam.
  17. Correção de um problema onde V podia cair pelo vão do elevador.
  18. Correção de um problema onde o jogo no Xbox One parava de responder ao desconectar com a mensagem de desconexão de controle visível.
  19. Correção de um problema que fazia com que o jogador não conseguisse sair do menu de configurações após realizar alterações.
  20. O veículo de Claire agora está posicionado corretamente na garagem em Velozes e Furiosos.
  21. Correção do sombreamento da superfície da água no PlayStation 4.

Será que agora melhora algo no jogo?

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