Lançado em 2020, Watch Dogs: Legion foi a mais recente entrada na série de mundo-aberto futurista com tema de Hackers, iniciada em 2014 pela Ubisoft Montréal, na época para bater de frente com o carro-chefe da Rockstar North, Grand Theft Auto V.
O novo título da franquia foi produzido pela Ubisoft Toronto, estúdio fundado em 2009 por Jade Raymond, e mais conhecido por ter produzido Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist, mas que hoje em dia já não possui seus diretores originais.
Indo para o Watch Dogs: Legion em específico, foi descoberto por Timur222, conhecida fonte que descobre informações de jogos através de seus funcionários no LinkedIn, algumas informações importantes a respeito de orçamento e classificação dadas pela Ubisoft para o título.
De acordo com o perfil de Sean Crooks, Senior Producer da Ubisoft Toronto, WD: Legion custou cerca de US$ 100 milhões para ser produzido, com o tempo de desenvolvimento sendo de 4 anos e meio. Não só isso, mas de acordo com Crooks, a Ubisoft classifica o projeto como um AAAA (4A).
Sobre este último, o termo 4A surgiu originalmente pela Microsoft em 2018, ao classificar a The Initiative como um estúdio desta gama, e hoje em dia o termo foi adotado de forma bastante ampla por suas 2 grandes parceiras, Ubisoft, e Electronic Arts, com vários de seus títulos recebendo a classificação ‘AAAA.’
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Esses são valores bastante altos para o título, que sofreu de um adiamento em 2019, e que foi recebido de maneira muito mista, com críticos elogiando o mundo, combate e gadgets, mas criticando as animações, história, falta de profundidade nos personagens, e uma certa perda de identidade na série.
Recentemente, Watch Dogs: Legion recebeu seu componente Multi-Player, chamado de Watch Dogs: Online, onde este foi bem mais bem recebido de forma positiva, com muitos citando a inovação nos Modos e no trabalho de Co-Op pela Ubisoft Toronto.
Watch Dogs: Legion já está disponível no Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 e PC.