A Game Developers Conference 2021 (GDC) abriu com uma semana de chats virtuais, entre os quais se destaca o protagonizado por Warren Spector, figura chave na afirmação do gênero sim cyberpunk envolvente e criador das franquias System Shock e Deus Ex.
Em relação a este último, Spector fez algumas falas interessantes durante a conversa, afirmando que hoje em dia não faria mais o mesmo jogo a que deu vida em 2000:
“Estou constantemente surpreso com o quão precisa nossa visão de mundo tem sido. Francamente, isso me assusta um pouco também. Na verdade, eu não acho que faria Deus Ex novamente hoje.”
“As teorias da conspiração de que falamos agora fazem parte da realidade mundo, e não gostaria de apoiá-los”, referindo-se à conspiração das corporações de tecnologia que formam o pano de fundo para os eventos da série.
Falando dos capítulos da série que deixou de dirigir, Spector quis enfatizar em particular a qualidade de Deus Ex: Human Revolution:
“Terminei os jogos (especialmente Human Revolution) sentindo que tive uma autêntica experiência de Deus Ex. Houve coisas que me fizeram gritar para a tela, mas no geral acho que os jogos funcionam em alto nível.”
Embora ansioso para dirigir a produção de um novo capítulo de Deus Ex, Spector disse estar ao mesmo tempo ciente de que a IP está firmemente nas mãos da Square Enix Europe, e que há muito pouco a fazer sobre isso no momento:
“Eu gostaria de fazer um novo jogo de Deus Ex, mas a IP agora é propriedade da Square Enix Europe, então isso não vai acontecer. Os sucessores espirituais de Deus Ex são praticamente tudo que estou interessado em fazer.”
O autor americano então concluiu traçando um curioso paralelo entre Deus Ex e The Legend of Zelda Breath of the Wild, afirmando que algumas características do mundo aberto da Nintendo o lembravam dos elementos de simulação imersivos que, em vez disso, determinam a essência da franquia.
